Le papa de Fable, Peter Molyneux, est l'un de ces hommes dont on ne lasse pas. Quoi qu'il dise même quand on sait que ça n'est pas vrai, on se doit de l'écouter tant il sait faire preuve d'un charme so british. Une des choses les plus amusantes avec lui, c'est qu'avant la sortie d'un de ses jeux, il le défend comme le plus grand titre de tous les temps, puis une fois qu'il est sorti ou proche de l'être, il le dénigre dans un accès d'humilité. Chez MCV, Molyneux s'est donc lancé dans une grande auto-flagellation, expliquant qu'il "a fait de bons jeux mais jamais de grands jeux".
Et ne lui parlez pas de Populous, Dungeon Keeper ou Syndicate car voici sa réponse :
Je n'ai jamais fait un jeu que les gens mettront dans leur Top 5 des plus grands jeux. Vous envisagerez peut-être un de mes jeux mais je ne pense pas que vous le mettrez dans la liste.
Du coup, l'ami Peter, tout contrit, explique que son ambition est d'entrer dans cette liste, de faire partie du club des jeux triple A et qu'il ne sera satisfait que lorsque un épisode de Fable réussira à entrer dans le club des jeux dépassant les 5 millions d'exemplaires vendus. Plus clairement, ses références sont Halo et Call of Duty.
Et on laissera à Sir Molyneux le mot de la fin :
Je suis un designer et je ne devrais pas me mettre à dire que tout est magnifique et reluisant et génial et que nous avons fait le meilleur jeu de l'histoire car ce n'est pas le cas. Etre guidé par ses erreurs est une façon d'entrer dans ce club triple A.