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News archive La 3D en relief a du mal à séduire
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Rédaction Jeuxvideo.com

La 3D en relief a du mal à séduire

La 3D en relief a du mal à séduire
La grande mode du moment, ou plutôt la grande mode de demain et dont on entend parler à tout bout de champs, c'est la 3D en relief qui fait ses balbutiements sur le marché grand public. Les constructeurs ont pourtant bien l'intention de l'imposer, qu'ils fabriquent des écrans ou des consoles de jeux, sans vraiment se soucier des attentes des consommateurs. La société Interpret a décidé de se pencher sur la question et a découvert en effectuant un sondage que le public est non seulement peu intéressé mais surtout très mal informé. Parmi les personnes envisageant actuellement l'achat d'une TV, 13% achèteront certainement une TV 3D et 10% n'en veulent pas (ce qui laisse une grande marge à ceux qui ne savent pas). Parmi les réfractaires à l'achat d'un tel écran, 46% des personnes sont gênées par le port de lunettes et 69% sont tout simplement bloquées par le prix fatalement très élevé des dalles compatibles (2 000 euros en moyenne).

Le hic, c'est que le public est de plus très mal informé. Y compris chez les joueurs. Ainsi, 63% des possesseurs d'une console pensent qu'il suffit d'une simple mise à jour de la machine pour accéder à la 3D en relief, en oubliant qu'une TV compatible est également nécessaire. Enfin, 83% des consommateurs en général croient que des lunettes sont indispensables alors que des écrans actifs sans lunettes existent déjà.

Imposer le relief sera donc un sacré challenge en matière de communication. Il faut dire qu'on touche à des questions techniques encore confuses, pas vraiment "user friendly", surtout quand on sait qu'aujourd'hui encore la HD reste mystérieuse auprès de beaucoup de personnes qui achètent un écran sans faire suivre les sources ou en utilisant des câbles composites pas beaux.

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