Selon Jérôme Lalin du studio Turbine (Le Seigneur des Anneaux Online), qui répondait aux questions du site the[a]listdaily.com, le système d'abonnement propre aux MMORPG a vécu : le modèle du free to play, qui permet à l'utilisateur de télécharger un jeu gratuitement et d'y jouer sans aucune souscription mensuelle (la maintenance des serveurs et le développement de contenu étant alors financés par un item shop - ou boutique d'objets), est désormais la norme. Selon lui, l'industrie vidéoludique a parfois du mal à prendre en compte les évolutions suscitées par son audience. Mais Lalin considère que le système d'abonnement est dépassé et qu'il serait même inquiet s'il devait lancer dans le futur un jeu basé sur ce modèle économique. Pas sûr que les commerciaux de Blizzard aient le même raisonnement...
Image d'illustration extraite du Seigneur des Anneaux Online, un jeu de Turbine récemment passé free to play.