Peut-être avez-vous déjà entendu parler de Surface, la table tactile développée par Microsoft. On se souviendra avoir vu l'année dernière à l'E3 le STR R.U.S.E. tourner sur une table de ce style, aujourd'hui, c'est au tour de Portal et de Flight Sim d'avoir droit à ce traitement. Via l'interface DREAM conçue par un étudiant de l'University of Massachusetts Lowell Robotics Lab, il est possible de contrôler à peu près n'importe quoi, y compris des jeux. Si le résultat n'est pas aussi précis qu'avoir des contrôleurs classiques, ça laisse tout de même rêveur. Sur la seconde vidéo vous pouvez d'ailleurs voir ce que donnerait un tel système sur un jeu de stratégie, même si la démonstration concerne en fait une application militaire de commande à distance. L'interface employée est en tout cas une franche réussite, elle peut être organisée selon son goût et s'adapte même à la taille des mains de l'utilisateur.