Menu
Fallout New Vegas
  • Tout support
  • PC
  • PS3
  • 360
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Actualités à la une / News jeux vidéo / Actualités 2010 /

Fallout New Vegas : les précommandes explosent du 06/08/2010

News archive Fallout New Vegas : les précommandes explosent

Fallout New Vegas : les précommandes explosent

Fallout New Vegas : les précommandes explosent
En ouvrant précocement les précommandes pour Fallout : New vegas et en permettant aux différentes enseignes de proposer des packs cadeaux spécifiques, Bethesda semble avoir remporté son pari : l'éditeur annonce fièrement que les précommandes de Fallout : New Vegas viennent déjà de dépasser en nombre celles de Fallout 3. Rappelons pour mémoire que Fallout 3 avait été distribué à hauteur de 4,7 millions d'exemplaires en à peine une semaine rien qu'en Europe et aux USA. Fallout : New Vegas, développé par Obsidian et prévu pour le 22 octobre 2010 sur PC, XBox 360 et PS3, fera-t-il encore mieux ?

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Fallout New Vegas : les précommandes explosentFallout New Vegas : les précommandes explosentFallout New Vegas : les précommandes explosentFallout New Vegas : les précommandes explosent
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
PC PS3 360 Obsidian Bethesda Softworks RPG Post-apocalyptique
Commander Fallout New Vegas
PC
Rakuten
11.56 €
PS3
Amazon
17.10 €
360
Rakuten
31.00 €
Toutes les offres

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
AlexY_
AlexY_
MP
le 25 août 2010 à 19:10

Pas du tout accroché à Fallout 3 donc je pense pas succomber à ce nouvel Opus :(

Lire la suite...
maouscosto
maouscosto
MP
le 24 août 2010 à 11:35

c est devenu d un pitoyable le monde du jeu video...

Lire la suite...
karath
karath
MP
le 08 août 2010 à 19:36

voyez le bon coté des choses, la team qui a dévellopé le 3 ne bosse pas sur new vegas.
Obsidian si je me trompe pas c'est le studio qui avait bossé sur kotor aux cotés de bioware, donc on peut attendre un jeu de qualité niveau scenar et ambiance.
Mais personnellement ce que j'attends c'est les mécanismes lié aux talents tel que c'était le cas dans fallout 1 et 2.
Et surtout comme je l'avais exprimé en page 2 la gestion du karma qui était plus qu'excellente dans fallout 1 et 2 mais totalement exécrable et sans impact, de plus sans utilité dans fallout 3 si ce n'est ramasser des doigts et recruter tel ou tel allié.

Lire la suite...
StrategyForLife
StrategyForLife
MP
le 08 août 2010 à 16:12

J'ai oublié de dire, ce n'est pas 5 heures, mais plutôt 12 à 15 ;-)

Sans doute ai-je été arrêté quand le jeu commençait définitivement à trop pousser dans certaines directions et à paraître creux sur les côtés.

Lire la suite...
StrategyForLife
StrategyForLife
MP
le 08 août 2010 à 16:07

Attention, long commentaire.

Pour ceux qui n'aiment pas lire, je souhaite juste ajouter :

- Mais qui sont ces presque 5 millions de personnes ???? ceux qui ont précommandé. des joueurs de jeux sur consoles, non ? parce que dans les avis des joueurs PC, on a beaucoup de personnes mitigées dans leur opinion.

Et ce parmi les acheteurs de Fallout 3, je veux dire.

- Pour moi, Fallout 3 a beaucoup avoir paru moyennement long, voire court, je n'ai même pas fini. Ca devenait vite relativement linéaire, un peu répétitif, et moins intéressant. Pourtant, ça commençait bien.

======================================

Hop, passage à la version longue.

Evidemment, on mélange les communautés (PC et PS3) et les goûts, et les expériences, et personne ne semble d'accord.

Pourtant, la plupart des critiques ont effectivement joué à Fallout 1 et joué à Fallout 2. Ceux qui n'y ont pas joué ne peuvent pas vraiment participer aux critiques inspirées de ces jeux là.

Bethesda fait de bons jeux avec une excellente finesse de réalisation, mais ça ne veut pas dire que le vrai gameplay d'un jeu culte soit au rendez-vous. Ou même, que la notion de "bon jeu" perdure, quand je paie par exemple 60 euros pour jouer à un jeu pendant 5 heures seulement, avant de réaliser quelques jours plus tard qu'en fait, le jeu ne me manque absolument pas et que je n'ai aucune envie d'y revenir...

Dans Elder Scrolls 1 et 2 (Daggerfall), ils ont créé des jeux cultes.

Morrowind a ensuite introduit une linéarité qui n'existait pas auparavant (et oui, ceux qui ne comprennent pas pourquoi Morrowind est linéaire ou plutôt semi-linéaire, passez votre chemin, je n'ai pas le temps de vous instruire sur le sujet), ce qui a laissé certaines passions sur le carreau.

Bien que basé sur un système semi-linéaire lui aussi (ensemble de quêtes et d'environnements scriptés et verrouillés), Oblivion a élargi un peu le champ, et apporté un ensemble colossal côté réalisation. La simulation, l'immersion étaient vraiment au rendez-vous, sans gâcher la liberté de développement du personnage en tout cas.

Il a pour moi a renoué avec le plaisir des anciens Elder Scrolls ; il reste loin de ses ancêtres, et un peu plus limité sur certains côtés, bien sûr, ce qui ne le laisse pas accepté par tous - moins de libertés que dans Daggerfall par exemple - mais a quand même de l'étoffe et bien du dynamisme.

Les joueurs de PS3 ne peuvent pas entrer dans les débats sur la linéarité ou le manque de richesse de Fallout 3.

J'ai aussi PS2 et PS3. Ce n'est pas comparable côté dynamisme et libertés au gameplay procuré dans les jeux PC depuis longtemps. Rien à voir.

Quelques licences sont exceptionnelles sur console, je ne dis pas le contraire, et je comprends que les joueurs de jeux consoles trouvent la licence Fallout exceptionnelle. Mais disons que les critiques des joueurs des anciens Fallout ne peuvent être comparées à leurs impressions. C'est comme ceux qui diraient que Bioshock est un jeu super-dynamique, je ne répondrai même pas ;-)

Tiens, ça me rappelle la blague de tous ces vendeurs de Micromania qui sont prêts à vendre des jeux comme Uncharted Fortunes comme des jeux "super-dynamiques, pas du tout linéaires". N'importe quoi, vraiment. Ca manque soit de la mauvaise foi ahurissante, soit un manque de culture ludique étonnant. Surtout avec leur pub pour les vendeurs Micromania. Mais passons sur la parenthèse.

Revenons maintenant à Fallout 3 et Vegas.

Premièrement, oui, on a le droit d'avoir un avis sur Vegas même s'il n'est pas encore sorti. Connaissant Fallout 3 et ce qui est prévu sur Vegas, on peut quand même prévoir sans parler de boule de cristal (argument ridicule ici selon moi, il y a des contenus visibles sur Vegas pour motiver la précommande, et on connaît son gameplay prévu également grâce à Fallout 3). Ce n'est pas comme si donner son opinion était comme donner une review du jeu.

Concernant Fallout 3 :

Rendons justice à tous :

- Fallout 3 a une qualité graphique indéniable, une finesse de réalisation impressionnante. Ca scotche, vraiment, de ce côté.

- Vraiment du gros calibre dès le début du jeu ; on est dans une super-production, et ça fait du bien.

- Fallout 3 n'a absolument rien d'un jeu "vraiment long". C'est plutôt un jeu court à la base. Après, on peut jouer longtemps à un jeu court en renouvelant les mini-levels et en prenant son temps, ou en utilisant des moyens d'exploration moins adaptés, chacun son rythme.

Mais à moins de se sentir forcé de passer des étapes A à B, et B à C, et C à D... de répéter les choses "à la Final Fantasy" (que je trouve une grande licence, mais rien à voir avec un Elder Scrolls côté libertés hein ;-) )... et de répondre à toutes les quêtes sans adopter un seul esprit roleplay propre à son personnage (qui franchement, pourrait bien avoir envie de dire non des fois), ça reste un jeu court.

Pour le trouver long, il faut le suivre de façon extrêmement linéaire, ce qui ne devrait pas être le but de ce jeu. Et encore !

Oblivion était en ce point plus ouvert, et même plus long. Et je ne parle même pas des Elder Scrolls 1 et 2 avec leur univers à explorer quasiment infini, et l'aléatoire à tous les niveaux.

- Côté scénario, c'est plus libre qu'un Bioshock (comble de linéarité dans les RPG à développement de perso) mais moins libre qu'un Fallout 1 ou 2 ; l'univers de jeu semble plus fermé dans Fallout 3, cela relève beaucoup plus du semi-linéaire à dialogue binaire.

Qu'on ne s'y trompe pas, Fallout 1 et 2 avaient aussi du semi-linéaire, et des dialogues binaires ; mais un univers donnant l'impression d'être beaucoup moins fermé dans l'ensemble.

Impression, ou réalité ?

A mon avis, le côté "FPS" ne joue pas en faveur de Fallout 3, tout comme son système de règles, son système de dialogues, ses quêtes et personnages un peu abscons malgré leurs dialogues scriptés.

Trop peu de villes, trop peu de sites, trop de répétition, pas assez de personnages, pas assez de côté RPG papier ; c'est un peu ça qui expliquerait l'ensemble.

Fallout 1 n'avait pas tant de personnages, d'ailleurs ; mais disons qu'on espérait quelque chose de différent du 3.

A mon avis, un univers aussi libre que dans les Elder Scrolls 1 et 2 et une immersion au moins à moitié aussi bonne que celle qu'on a dans Fallout 3, et on aurait eu la pleine puissance d'un jeu culte.

Là, le fait même de voir qu'après 5 heures de jeu, aucune envie d'y revenir, montre que quelque chose manque.

- C'est un RPG évidemment, pas un FPS. Cependant, certaines personnes critiquent le côté FPS dans le sens où elles préfèrent la vue à la Fallout 1 et 2.

Ce n'est pas que ces personnes sont contre le progrès, c'est qu'elles ont aimé la une simulation pure RPG des anciens Fallout - qui ressemblait plus à un univers riche de JDR papier porté en RPG sur ordinateur.

Là, ils ont tenté un hybride encore plus FPS / RPG que ne l'était Oblivion.

Elder Scrolls 1 et 2 étaient des RPG en vue à la première personne eux aussi ; ce n'est pas forcément cette vue qui gâche les choses dans Fallout 3 ; je dirai plutôt qu c'est le reste.

Pour moi, Fallout 3 ressemble beaucoup plus à un Morrowind qu'à un Oblivion côté libertés de jeu.

Lire la suite...
Ben-Kenobi
Ben-Kenobi
MP
le 07 août 2010 à 17:21

Mais au fait, ma signature voudrait te parler de la troisième guerre mondiale mon ami:

http://www.battlefieldheroes.com/en/ref/2316980274

Lire la suite...
H4rD_sTyL3
H4rD_sTyL3
MP
le 07 août 2010 à 14:49

J'ai jamais joué au 1 et au 2 mais le 3 m'a tenu durant plus de 200 heures et je sur-kiff :oui: Celui-là va être mortel :ok:

Lire la suite...
freboi1
freboi1
MP
le 07 août 2010 à 02:35

Vivement ce fallout :) retour des jeux d'argent surement... Ohlala je vais adorer !

Lire la suite...
sllj3874
sllj3874
MP
le 07 août 2010 à 00:07

Je n ai pas eu les 2 premiers, mais fallout 3 est une merveille. En tant que fan de rpg, je ne comprends pas toutes ces critiques. Certes graphiquement il y a mieux, mais la durée du jeu et l originalité de l aventure en font une référence de rpg. Et le comparer a borderlands et une absurdité. Borderlands est un plus fps que quoi que ce soit d autres.

Lire la suite...
Imrane-117
Imrane-117
MP
le 07 août 2010 à 00:05

Euh ouais c'est bien beau, mais need les chiffres :noel:

Lire la suite...
Meilleures offres
Rakuten PC 11.56€ Amazon PS3 17.10€ Rakuten PS3 17.95€ Fnac Marketplace PC 24.90€ Rakuten 360 31.00€ Amazon 360 66.00€
Marchand
Supports
Prix
Les jeux attendus
1
Elden Ring
25 févr. 2022
2
Halo Infinite
08 déc. 2021
3
Gran Turismo 7
04 mars 2022
4
Halo Infinite Multiplayer
08 déc. 2021
5
Légendes Pokémon : Arceus
28 janv. 2022