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Castlevania : Lords of Shadow
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2 DVD pour Castlevania : Lords of Shadow 360 du 02/08/2010

News archive 2 DVD pour Castlevania : Lords of Shadow 360

2 DVD pour Castlevania : Lords of Shadow 360

2 DVD pour Castlevania : Lords of Shadow 360
Si nous n'avions pas de raison de nous poser une telle question sur PS3 et ses Blu-Ray, il est vrai que pas mal de jeux Xbox 360 ne tiennent pas sur une seule galette. S'il s'agissait la plupart du temps de jeux de rôle, malgré quelques exceptions comme Forza Motorsport, voilà que Dave Cox, le chef des développeurs de Castlevania : Lords of Shadow, nous annonce que malgré les restrictions imposées par Microsoft, il leur a été impossible de faire tenir le jeu sur un seul DVD.

Bien sûr, tous les regards se tournent vers Hideo Kojima, en charge de la production, dont on connaît le talent pour pondre des cinématiques de 25 minutes tous les quarts d'heure ! Et pourtant, Dave Cox affirme que la séquence la plus longue, celle de fin, ne dure que 14 minutes. Il en profite pour préciser que le jeu aura un contenu plutôt consistant puisqu'il estime la durée de vie à près de 25 heures, ce qui semble assez énorme pour un titre qui lorgne du côté de l'action Kratossienne.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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toupine
toupine
MP
le 02 oct. 2010 à 23:37

Perso les BTA trop long, j'aime pas. GOW2 commençait à me saouler vers la fin.
J'y jouerai donc à petite dose pour pas que ça fasse la même chose

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Kyouse
Kyouse
MP
le 12 sept. 2010 à 20:56
  1. voxuni Voir le profil de voxuni
  2. Posté le 2 août 2010 à 16:09:26 Avertir un administrateur
  3. citation : ..."25 heures, ce qui semble assez énorme pour un titre qui lorgne du côté de l'action Kratossienne."

C'est pas parce que les developpeurs de God Of War sont des feignasses que tous les developpeurs le sont. God of war à la profondeur d'un ru, heureusement que ce Castlevania va remettre les choses à leur place .

On sent le mec qui a pas aimé GoW et qui l'attaque direct. Au moins GoW3 c'est h de pur plaisir. Et c'est loin d'être le seul jeu aussi court >.>

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yaboss
yaboss
MP
le 01 sept. 2010 à 10:53

Une cinematique de 14 min :bave: .

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Ottoman_52
Ottoman_52
MP
le 09 août 2010 à 21:00

Pour un jeu de 25h , on va pas se plaindre. En plus, 2 DVD c 'est pas enorme.

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Yahuar
Yahuar
MP
le 04 août 2010 à 15:18
  1. inuit59 Voir le profil de inuit59
  2. Posté le 2 août 2010 à 16:23:41 Avertir un administrateur
  3. ils pourrissent les jeux avec leur cinématique de merde !

Putain j'en ai lu des tas des conneries mais des comme ça...Faut arrêter de râler parce qu'il y a énormément de cinématiques ou parce que celle-ci sont longues...réfléchissez un peu bordel : plus il y en a, plus le scénario est mis en avant (ce qui est rare à une époque ou les développeurs privilégient le multi) et plus elles sont longues, plus le scénario est creusé évidemment...alors arrêtez de dire que les cinématiques pourrissent les jeux...parce que ca sent vraiment le mec qui aiment pas réfléchir...

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Pseudo supprimé
le 04 août 2010 à 11:54

Encore une news de jv.com qui attise la bagarre des kikoolol proS/M, sa les excitent ou quoi?

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SUPERBILATOR
SUPERBILATOR
MP
le 04 août 2010 à 01:57

Personnèlement la Xbox 360 tourne beaucoup plus que la PS3. La raison est simple: Mass Effect 2 et Assassin's creed 2. Graphiquement je les trouve plus beaux que n'importe quel jeu PS3.Je ne trouve aussi aucune équivalence à Gears of War 1.Rien que ce jeu justifie l'achat de la Xbox 360.Je n'ai pas accroché à Demon's Soul sur PS3.Pour Final Fantasy 13, il est plus beau sur PS3 que sur Xbox 360 mais vu que je n'ai pas du tout aimé le jeu, ceci est un détail. Reste que la PS3 a Metal Gears solid 4 qui est génial ainsi qu'Uncharted.Ma Xbox 360 a été largement rentabilisé avec Oblivion ou Fallout 3 que je trouve plus beau sur XBOX 360.Après il existe des perles tels que "Limbo" sur Xbox 360 et bien d'autres titres exclusifs.

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Dokhou
Dokhou
MP
le 03 août 2010 à 19:30

"Enfin bon sinon c'est une bonne nouvelle pr la durée de vie (qui inquiétait un tantinet). Vivement la sortie "

Chaud les mecs qui croient tous ce qu'on leur dit....

Comme si les develloppeurs allait dire oui oui notre jeux est pourris et dure 5 heures....
Alan Wake annonce des develloppeur : 40 heures.. réalité 8 heures...
Et c'est tout le temps comme ca et c'est normale ils veulent vendre

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hellnight
hellnight
MP
le 03 août 2010 à 11:49

c'est quoi ces restrictions? le jeux va être allégé en cinematiques? ya des coupes franches?

ayant essayé paddle en main le jeu au japan expo je l'ai trouvé très moyen bon c'était ptet le début de jeu qui est poussif mais il a encore ses preuves a faire

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freed102
freed102
MP
le 03 août 2010 à 11:37

Toujours cette guerre PS3/360, les deux consoles ont leurs propres qualités,c'est certain ! La PS3 a eu un départ difficile à cause de son prix, son année de retard et sa maitrise difficile par les développeurs.

La Xbox étant une architecture plus proche d'un PC, la prise en main était donc bien plus facile.

Jusqu'à il y a encore un an, les jeux étaient constament en inferior version sur PS3... cela s'explique tout simplement par des portages baclés des éditeurs, qui ont fait du copier/coller sans optimiser... personnellement je trouve que la PS3 s'en est bien tiré avec un traitement pareil !

... depuis un peu plus d'un an, les éditeurs se penchent plutot vers la PS3, des jeux passent en Lead plateform PS3, et seront portés vers la 360. Ce qui permet d'être plus efficace sur les developpeurs mais aussi de mieux profiter de la puissance du monolithe noir.

Maintenant depuis ce moment là, on peut constater que les jeux sont soit identiques sur les deux plateformes, parfois en legere inferiorité pour des petits détails du genre "ah... là tu vois le cheveux ??? ben il n'existe pas sur PS3 !", parfois en supériorité légere PS3 et parfois en supériorité flagrante sur PS3 (Final Fantasy 13 en est la preuve la plus évidente) il y a encore des exceptions, comme Red Dead Redemption, parcequ'on sent que Rockstar n'ont pas fait évoluer leur moteur graphique depuis GTA4, et que le jeu était en lead 360.

Les éditeurs ont bien compris l'erreur en mettant la 360 en lead (exemple pour Bayonetta, même si le jeu reste très beau sur PS3, il aurait pu etre 1000 fois mieux s'il avait été d'abord développé sur PS3), c'est pourquoi plein de jeux sont maintenant en lead sur PS3, comme Castlevania, Vanquish, Dead Space, Crysis 2 qui n'est pas forcement en lead PS3 mais chaque version est développée en même temps (et visiblement un poil au dessus dans la version PS3 selon Crytek)

Voila quoi, donc effectivement la PS3 a mis tout le monde dans le doute concernant sa vraie puissance, mais maintenant la question ne se pose plus, et la qualité des jeux est indiscutablement bonne, voire très bonne, sur les deux machines, ont peut facilement confirmer que celles de la PS3 sont largement meilleures que celles de la 360, et en regardant les exclus 360 on se dit "ouai, ben, ça la PS3 elle peut le faire sans probleme... ya rien d'impressionnant" (cf : Alan Wake, Halo, GeOW, Mass effect etc etc ces jeux aussi beaux soient-ils ne permettent pas de dire "seul la 360 peut faire ça"), alors que coté PS3 on peut pas dire la même chose pour la 360 (Uncharted, GOW3 (entre autres) permettent d'affirmer que ce sont des jeux développés pour exploiter la puissance de la PS3 et de ses SPU)

... voila mon avis sur cette gueguerre en 2010... et croyez moi, on n'a pas fini d'avoir de sacrés rebondissements !

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