

Il faut savoir que c'est un projet sur lequel on travaille depuis assez longtemps. [...] Sur ce jeu-là, on voulait rester une équipe de petite taille pour garder la créativité, pour que le jeu ne devienne pas uniquement un produit commercial, qu'il garde une âme. [...] C'est quand même un jeu ambitieux. On a envie de faire vraiment quelque chose d'exceptionnel et là on commence à toucher à des outils qui sont très, très proches de ce qui existe dans le cinéma. [...] Ça va prendre un peu de temps. [...] C'est juste quelque chose qui se construit. Parfois on avance, on se trompe, on prend un peu de retard mais on a envie que le projet soit vraiment exceptionnel. Donc ce n'est pas abandonné. C'est un projet qui continue. [...] On crée des scénarios interactifs avec des outils qui n'existent pas. Il faut les faire. Ça prend du temps. Donc un peu de patience, je suis désolé.
Plus qu'à attendre. Encore et toujours...


