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Images de The Witcher 2 du 24/06/2010

News archive Images de The Witcher 2

Images de The Witcher 2

Après avoir diffusé de nouvelles images de The Witcher 2 : Assassins of Kings la semaine dernière à l'E3, Namco Bandai passe la seconde et continue de nous faire briller les yeux avec ces visuels. Le jeu de rôle devrait ainsi se parer d'une réalisation de haut vol et l'attente jusqu'à l'année prochaine sera des plus longues.

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COMMENTAIRES

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andasreth
andasreth
MP
le 17 sept. 2010 à 12:21

Espérons qu'il soit pas trop axé grand public,ce que je crains un petit peu :(

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GuiGui1905
GuiGui1905
MP
le 25 juin 2010 à 20:43

Il a l'air bien :) .

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geekfeet
geekfeet
MP
le 25 juin 2010 à 14:59

:banzai:

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lesebde3
lesebde3
MP
le 24 juin 2010 à 23:51
  1. Daecyn Voir le profil de Daecyn
  2. Poste le 24 juin 2010 à 12:32:05
  3. Je hais le level design consoleux :malade:

Tien, typique du mec qui n'a pas saisi que le jeu n'est pour l'instant developpe que sur pc.

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lesebde3
lesebde3
MP
le 24 juin 2010 à 23:49

Je ne comprends pas certaines critiques. "Design, ambiance, patati-patata"...
Je me demande si les critiques auraient ete les memes si le jeu n'avait ete annonce que sur pc...
Moi je regarde les images et je me dis que ce jeu a l'air particulierement prometteur.

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trou2phoque
trou2phoque
MP
le 24 juin 2010 à 18:55

bon bah c'est beau. reste a voir si c'est bien

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sedajosh
sedajosh
MP
le 24 juin 2010 à 18:23

Excalor > scuse moi :o)) .

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Daecyn
Daecyn
MP
le 24 juin 2010 à 18:16

Franchement j'ai peur, peur de la grosse déception.
Mais je reste confiant quand meme, sachant que l'équipe a fait du très bon boulot sur le premier.

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excalor
excalor
MP
le 24 juin 2010 à 18:14

sedajosh
Posté le 24 juin 2010 à 18:04:56
neo1115 > Les jeux que tu m'a cité sont très loin d ce qu'on peu obtenir avec un PC, ensuite comparer les Mhz ne signifie absolument rien, et montre à quel point tu ne connais rien sur le sujet.

Ensuite les jeux consoles portés sur le PC ont des portages à l'arrache, et donc avec une optimisation faite à la hache.

Et pour suivre ton exemple, le jour ou tu verra une console faire tourner un jeu tel que arma 2 avec une résolution de 1680x1050 ou plus avec une distance d'au moins 4km tu m'appelle ! (je risque pas d'être harceler).
Aujourd'hui il est peut être pas toujours évident de l'écart de puissance entre les deux support tout simplement parce que toutes les grosses licences sont des jeux multisupport, et donc fait pour tourner sur une console.

et Botoxbrain > j'arrêterais de me plaindre quand les jeux qu'on essaye de me vendre seront adaptés au support sur lequel je joue.

Tu m'as devancé sur les propos lol j'allais dire la même chose :)

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sedajosh
sedajosh
MP
le 24 juin 2010 à 18:04

neo1115 > Les jeux que tu m'a cité sont très loin d ce qu'on peu obtenir avec un PC, ensuite comparer les Mhz ne signifie absolument rien, et montre à quel point tu ne connais rien sur le sujet.

Ensuite les jeux consoles portés sur le PC ont des portages à l'arrache, et donc avec une optimisation faite à la hache.

Et pour suivre ton exemple, le jour ou tu verra une console faire tourner un jeu tel que arma 2 avec une résolution de 1680x1050 ou plus avec une distance d'au moins 4km tu m'appelle ! (je risque pas d'être harceler).
Aujourd'hui il est peut être pas toujours évident de l'écart de puissance entre les deux support tout simplement parce que toutes les grosses licences sont des jeux multisupport, et donc fait pour tourner sur une console.

et Botoxbrain > j'arrêterais de me plaindre quand les jeux qu'on essaye de me vendre seront adaptés au support sur lequel je joue.

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