Dans une interview donnée au magazine Develop, Le boss du studio Crytek (qui développe actuellement Crysis 2) a fait une déclaration intéressante au sujet du prix des jeux iPhone/iPod Touch et des conséquences que ces tarifs ont sur l'industrie. Pour lui, proposer des jeux à si petit tarif (bien souvent moins de 2 euros) a des effets néfastes sur la perception qu'ont les gens des jeux vidéo. Selon lui, ils ne sont plus perçus par les consommateurs comme ils devraient l'être. Cevat Yerli craint un effet d'entraînement pour toute l'industrie. En effet, si les joueurs occasionnels peuvent trouver des titres à petit prix sur l'AppStore, pourquoi achèteraient-ils des jeux 10 à 20 fois plus chers sur DS ou PSP ? Et pourquoi iraient-ils acheter des titres aussi chers sur les consoles de salon ou sur PC ? Le patron de Crytek craint que cette politique du "pas cher" qui encombre l'AppStore de titres dont la plupart sont vraiment mauvais, ne touche bientôt toute l'industrie et modifie la façon dont sont conçus les jeux. Il déclare :
Peut-être que dans l'avenir, les grands jeux vendus dans le commerce n'auront que 2 heures de durée de vie. Peut-être que dans l'avenir - disons que nous développons Crysis 5 - nos jeux pourraient durer 2 heures et coûter moins de 5 euros.
Bref, Cevet Yerli craint que les jeux vidéo ne deviennent des produits jetables, pas chers, vite consommés, vite oubliés.