Alors que certains héros de jeux vidéo n'ont jamais hésité à y aller de leurs commentaires en cours d'aventure (salut à toi, Duke Nukem), d'autres continuent au contraire de serrer les lèvres et de ne jamais prononcer le moindre mot, à l'instar d'Isaac Clarke, le héros de Dead Space. Or on apprend aujourd'hui que ce mutisme volontaire sera encore de mise pour le mythique Gordon Freeman dans Half Life : Episode Three. C'est en tout cas ce qu'a récemment déclaré Gabe Newell, grand manitou du studio Valve :
Nous n'avons aucune raison de changer ça. La plupart des trucs que j'ai pu voir jusqu'à aujourd'hui font gadget et n'amusent que pendant une minute. Nous ne sommes pas fondamentalement opposés à cette idée, mais nous n'avons pas de bonnes raisons de le faire non plus. Pour le moment, rendre vos compagnons plus intéressants et convaincants paraît plus judicieux.