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News archive Date de sortie de R.U.S.E
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Rédaction Jeuxvideo.com

Date de sortie de R.U.S.E

Date de sortie de R.U.S.E
Ubisoft vient de gratifier son STR R.U.S.E. d'une date de sortie fixée au 3 juin prochain. Suscitant une certaine curiosité, R.U.S.E. intrigue par son approche tactique basée sur la maîtrise de l'information et sa compatibilité avec les écrans tactiles.

PC PS3 360 Eugen Systems Ubisoft Stratégie
Commentaires
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lethak lethak
MP
Niveau 4
le 22 mars 2010 à 15:39

Après avoir connu World In Conflict, et après avoir joué presque 70 heures a l'open BETA en ligne de RUSE, voici ce que je peux en dire:

Open beta trufé de bug de menus et d'interface:

Les menus sont fluide, les chargement rapide mais le serveur browser de la partie multijoueur est catastrophique (manque clairement d'optimisations), quand une partie multi commence, manque d'informations concernant les temps de chargement des joueurs, freeze du jeu 1 fois sur 4 (ctrl+alt+suppr)
Pas de chat afin d'organiser les parties dans le server browser, une gestion de la VOIP catastrophique (transition en permanence, grésillement, impossibilité de savoir qui parle .. ou de muter une personne en particulier, non prise en compte des configurations concernant les options de jeu (menus toujours ouvert etc...)

Bref, il y a encore du travail a faire de ce coté là.

Pour le reste, le mécanisme du jeu semble très solide (d'ou la BETA) et les parties multi en 1v1, 2v2, 3v3, 2v2v2v2 ou 4v4 sont un REGAL !

Sublime:

Le zoom est gigantesque ce qui permet une macro gestion des plus efficace. A ce propos le jeu vous pousse a la macro gestion en affichant des regroupements d'unités plutôt que chaque unité, le tout s'affinant plus on zoom près du sol, au point de pouvoir gérer chaque véhicule ou groupe de troufion et les déplacer au centimètre près.

Cependant en multi, une micro gestion avisée fera toute la différence face a un joueur qui ne prend pas cet effort.

Je regrette parfois que le zoom soit si large, on passe finalement beaucoup de temps en zoom large (état major style) et on admire finalement pas tant que ca la superbe finesse graphique au raz du sol. Heureusement les replay de nos partie nous permettent de voir et revoir nos anciennes partie ou même celle des autres.

Ex gros joueur PC, je ne remarque pas de problèmes liés a l'utilisation de l'interface pendant la partie (le portage console me faisait peur) une gestion des raccourcis intuitive plait a l'aficionados du clavier que je suis)

Il manque cependant quelques raccourcis clavier qui feront probablement leur apparition dans la version retail du jeu.

Le DRM de la retail est censé être calqué sur celui d'AC2 et de SH5, mais pour RUSE qui est avant tout un jeux multijoueur cela ne me gêne pas vraiment.

Eugen SYSTEM étant un développeur français, papa de act of war, je pense concrétiser mon achat de RUSE

A noter que les plan de DLC sous forme de map pack me semble un futur échec commercial et stratégique concernant la longévité de la communautés online... wait & see

Bonne chance a EUGEN pour optimiser tous les mécanismes pour rendre l'organisation des parties multi plus agréable et moins hasardeuse dans la version finale qui doit sortir en juin.

en attendant je vous conseil a tous d'aller tester la beta de ruse gratuite encore quelques jours via STEAM

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