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News archive Alan Wake : un développement pas de tout repos
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Alan Wake : un développement pas de tout repos

Alan Wake : un développement pas de tout repos
Matias Myllyrine du studio Remedy a accordé une nouvelle interview à Gamesindustry.biz. Au cours de l'entretien, le monsieur nous explique que le développement (fleuve) d'Alan Wake a connu des hauts et des bas avec notamment un épisode particulièrement fâcheux. A l'origine, Remedy pensait créer un jeu "bac à sable", dans lequel le joueur serait totalement libre :

Nous avons commis une grosse erreur [...], nous voulions créer un bac à sable pour un thriller, et ça ne marchait pas du tout.

Forcément, jeu ouvert et grosse narration/ambiance vont rarement de paire. Du coup, ce sont carrément 6 mois de travail que le studio a purement et simplement jeté à la corbeille. C'est là que l'on mesure l'importance d'une pré-production mûrement réfléchie.

360 Remedy Xbox Game Studios Aventure Action Jouable en solo
Commentaires
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snd3 snd3
MP
Niveau 4
le 26 févr. 2010 à 08:30

yo si personne repond sa me sert a quoi de commenter bande de comik retardé....
Jeu video point com sa vient tu du canada ça
Pourquoi tout les annonces sont du canada "quebec"
C'est quoi cettte marde
je pense que jai droit a des explication
Si je dis f-u-c-k je me fais tu kické du sîte ou quoi
E/st -ce que jai le droit de donner une opinion sans me faire foutre dehors

On a tu le droit de vivre en france ou on est stucké comme en Australie

pour ce qui est de ce jeu je suis vraiment déçu de leur promesse de monde ouvert .

ils viennent de perdre un client potentiel

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