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La latence de Natal en question du 23/02/2010

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La latence de Natal en question

La latence de Natal en question
Dans le cadre d'une présentation de Natal à New York la semaine dernière, le MTV Multiplayer Blog s'est équipé (caméra high-tech, chronomètre...) pour pouvoir mesurer le temps de réponse entre l'exécution d'un mouvement et la reproduction de l'action à l'écran. L'expérience s'est déroulée sur le jeu de handball déjà montré lors du dernier E3.

Au bout de 40 mesures, les résultats ont établi une latence moyenne de 1/10ème de seconde (le temps de réponse oscillant entre 0,08 et 0,12 seconde). Selon les tests de MTV Multiplayer, Natal ne permettrait donc pas une interprétation instantanée des mouvements ; il existerait un temps de latence suffisamment important pour être ressenti, qui pourrait s'avérer plus ou moins punitif en fonction des titres pratiqués.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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frindsssss
frindsssss
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le 09 juil. 2010 à 02:13

Je veux rappeler aux défenseurs de microsoft qu'un être humain voit 24 images par secondes soit 1 image toute les 0,0416 s soit tous les 41,6 ms donc si vous être optimalement constitué il vous faut un temps de réponse <42ms pour qu'il vous soit impossible de ressentir le lag.
Sinon personnellement je joue pas en ligne sur PC avec un ping entre 80ms et 120ms je supporte pas ça lag déjà beaucoup trop. Sur PC à partir d'un ping <45ms je trouve qu'on ne sent vraiment plus de lag. NATAL doit s'améliorer niveau firmware (je pense bien que le hardware ne changera plus désormais).

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megafun89
megafun89
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le 04 mars 2010 à 00:21

Ces blaireaux de MTV Multiplayer ont fait le test sur des prototypes de juin 2009!
Ces chiffres ne sont plus d'actualité selon microsoft, et sur la technique ils ne peuvent pas tricher! Donc d'ici le produit final y a aucune flip à avoir!

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alinajar
alinajar
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le 03 mars 2010 à 19:05

haha ca c'est tout microsoft craché...

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SquallLion
SquallLion
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le 03 mars 2010 à 14:01

seule la pratique prouvera ou au contraire infirmera ces données

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megafun89
megafun89
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le 27 févr. 2010 à 02:20

Franchement, le natal détecte un nouveau joueur en 700ms (même pas une seconde!) et on se demande si 0,12 seconde ça se verra....c'est n'importe quoi...news de troll....

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aion-2008
aion-2008
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le 26 févr. 2010 à 23:06

c'est pas enorme 0,12 seconde , faite un test avec votre montre en la mettant sur chronométre et en cliquant trés rapidement pour allumer et eteindre le chrono , l'ecran affichera entre 0,10 et 0,15 seconde , en dessous de 0,10 c'est difficile mais pas impossible , donc on peut en conclure que le temps de reaction de natal et pas mal du tout

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Iphodien
Iphodien
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le 26 févr. 2010 à 18:54

Je trouve que c'est pas si énorme que sa. Sa donne de 80 à 120 ms soit a peu près comme un jeu par un internet.

Mais bon moi je dit tan qu'on n'a pas test on peu pas savoir si sa se ressent.

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emmett-brown
emmett-brown
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le 26 févr. 2010 à 11:41

une grosse arnaque et un truc inutile , achter vous une wii et on en parle plus

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megafun89
megafun89
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le 25 févr. 2010 à 23:44

C'est dingue quand même tout l'acharnement de tous ces pseudo-spécialistes à vouloir démonter le natal!
"Caméra high tech et chronomètre" pour déduire en gros "on le sentira à l'œil nu". C'est vraiment ridicule!
La presse est toujours aussi impartiale à ce que je vois...

Pour la sortie wii y avait beaucoup moins d'acharnement, juste: est-ce qu'on aimera bouger les mains...

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Flostro2
Flostro2
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le 24 févr. 2010 à 15:13

Waouw dis donc c'est fou comme on dirait qu'il cherche le moindre truc aussi pourri soit il pour foutre en l'air un projet qui tient à peu près la route !! C'est honteux Messieurs!!!

Gizmo64:+2 ^^ :rire2:

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