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News archive Activision regrette de ne pas avoir acheté Harmonix
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Activision regrette de ne pas avoir acheté Harmonix

Activision regrette de ne pas avoir acheté Harmonix
La conférence donnée par Bobby Kotick lors de la convention DICE a permis au patron d'Activision d'exprimer quelques regrets sur ses agissements passés. Mais ne vous attendez pas à de quelconques confessions de sa part sur les fermetures abruptes de tel ou tel studio. Non, Non. Mr. Kotick s'en veut apparemment de ne pas s'être emparé du studio Harmonix au moment du rachat de la licence Guitar Hero. Avec tout le tact qui le caractérise, ce grand patron explique :

Au moment d'acheter Guitar Hero et RedOctane, les créateurs de Guitar Hero, nous étions au courant pour Harmonix. Nous les avions toujours considérés un peu comme les développeurs ratés de jeux musicaux. Ils ont toujours eu de bonnes idées, mais rien de vraiment commercialement viable, jusqu'à Guitar Hero. D'abord nous nous sommes dit "Ok, c'est un bon jeu, mais donnons-le à Neversoft pour qu'ils exploitent pleinement le concept".

C'est donc ce qu'Activision a fait lors du rachat de la licence. Dès l'acquisition de Guitar Hero, l'éditeur a refilé le bébé au studio Neversoft (jusqu'alors associé à la série Tony Hawk) qui s'est occupé de tous les volets depuis Guitar Hero III. Si la série a effectivement subi quelques bouleversements avec ce changement de développeur, cela ne l'a pas empêché d'enregistrer des ventes toujours plus importantes et d'atteindre un public toujours plus nombreux. Pour autant, Kotick semble éprouver quelques regrets au point de souhaiter avoir donné plus d'importance à Harmonix. Son histoire continue.

Nous n'avons même pas pensé aller à Boston pour rencontrer ces types d'Harmonix et voir ce qu'ils étaient en train de préparer. Bien sûr, si nous l'avions fait, je pense que le monde de Guitar Hero aurait été totalement réécrit et serait aujourd'hui très différent. Il serait probablement rentable pour nous deux et donnerait lieu à encore plus d'innovation dans cette catégorie.

En traduisant ces propos, on arrive à la consternante conclusion selon laquelle Kotick regrette que Guitar Hero n'ait pas le monopole des jeux musicaux. A l'écouter, il semble que la concurrence qui oppose sa série à Rock Band (d'ailleurs développée par Harmonix) soit même contraire à l'innovation. Voilà une bien curieuse façon de voir les choses. La concurrence entre deux séries ne serait-elle pas justement la principale source d'innovation d'un côté ou de l'autre ? Nos profs d'économie nous auraient-ils menti ?

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Commentaires
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koubiak3-8 koubiak3-8
MP
le 24 févr. 2010 à 05:27

@ kainfrix

merci kainfrix ......... au moin un qui a compris ... la vie

je conseille fortement à la grande majorité d'entre vous de sortir un peu la tete de chez eux , et d'aller voir comment se passe le monde ........

non non , y'a pas de pixel , ya pas un tableau de score en fin de journée pour voir le meilleur , y'a pas non plus des personnes qui vous diront de lui ramener 10 peau de chat pour sa tunic ect ect

le monde tiens par l'argent !!! ca vous dégoute ??? désoler de vous avoir reveillé de votre petit monde .

maintenant à tous ceux qui critiques , je leur conseille d'aller fabriquer un truc qu'il n'y a pas sur le marcher et qui vous raporte un max de fric , et puis 1 mois apres votre voisin sort le meme objet que vous .........

bizzareement combien auront l'idée de racheter l'usine de fabrique du voisin ????

enfin bref jeuxvideo.com tombe bien bas tans au niveau de ses article et journalistes .......... donc faut pas s'étonner de la communauté ( en majorité ).

mr le journaliste ???? votre prof d'eco ne vous a t-il jamais dit que deux produit identique etait tout aussi nocif pour l'un ou pour l'autre en therme de rentabilité ????

Lire la suite...
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