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Metro 2033 en DirectX 11 du 17/02/2010

News archive Metro 2033 en DirectX 11

Metro 2033 en DirectX 11

THQ nous signale que la version PC de Metro 2033 pourra tourner en DirectX 11 sur les configurations compatibles. Et histoire d'illustrer son propos, l'éditeur diffuse quatre images tirant parti de la dernière version de l'API graphique de Microsoft. Enfin, sachez également que le soft sera compatible avec la technologie 3D Vision de Nvidia. Vous savez, ce sont ces lunettes spéciales que nous avions testées l'an dernier.

Metro 2033 en DirectX 11Metro 2033 en DirectX 11Metro 2033 en DirectX 11Metro 2033 en DirectX 11
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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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popo-34
popo-34
MP
le 18 févr. 2010 à 22:19

Commentaires trés représentatifs du niveau bouseu des français (kikoolol jv.com en majoritée hein !)en matière d'informatique !

Achetez des consoles, un tube de vaseline et régalez vous "d'enfiler goulument les petites galettes"

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crazykiller38
crazykiller38
MP
le 18 févr. 2010 à 13:11

DirectX ne finira jamais de m'étonner, jusqu'où le degré de réalisme ira t-il ?

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piou4
piou4
MP
le 18 févr. 2010 à 10:39

c normal que la version 360 sera moin beau vue que les image sont dune version pc sous directX11

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Nero-Angelo
Nero-Angelo
MP
le 18 févr. 2010 à 07:10
  1. Lyacos Voir le profil de Lyacos
  2. Posté le 17 février 2010 à 13:52:52 Avertir un administrateur
  3. @leskovitch

Minimum 5850HD mais tu va comprendre bientôt par toi-même que ton achat ne va même pas tenir un an en terme de performance dans les jeux.

____

Si les jeux sont optimisé avec les pieds c'est sur mais si non je lui donne 3ans :)

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-tournier-
-tournier-
MP
le 18 févr. 2010 à 01:59

Magnifique, moi grand fan de stalker je pourrais pas m'offrir la config dx11 mais bon...

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lesebde3
lesebde3
MP
le 18 févr. 2010 à 00:13

Minimum 5850HD mais tu va comprendre bientôt par toi-même que ton achat ne va même pas tenir un an en terme de performance dans les jeux.

Desole mais cette reaction est un peu stupide. La HD5770 n'est pas une carte graphique très haut de gamme mais c'est tout de meme une très bonne carte, quel que soit l'api d'ailleurs. Et pour afficher un tres beau graphisme et une bonne fluidite, il n'est pas forcement necessaire de posseder un crossfire ou un sli des cartes les plus performantes et les plus cheres du moment avec un processeur icore... A part pour frimer sur les forums...

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Ulfkrist
Ulfkrist
MP
le 17 févr. 2010 à 22:47

Donc il faut choisir entre la 3D et le DirectX11? Dur.
Mais bon en même temps, la 3D n'est pas géniale, c'est de la 3D d'écran, il n'y a pas encore de 3D qui te fonce sur la figure.
Espérons que bientôt les écran 3DHD sortent pas cher avec des jeux compatibles. Dans quoi, 5, 10 ans maximum? Et avec les nouveaux projets de type Natal, ça donnerait quoi?
Hmmm... je fais encore un tas de suppositions, mais est-ce si lointain que ça? On a déjà tous les éléments pour... :)

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knath-qc
knath-qc
MP
le 17 févr. 2010 à 21:50

:coeur: DX 11

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Pare-choc19
Pare-choc19
MP
le 17 févr. 2010 à 21:44

Ah ok, merci pour la précision :)

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Nox18
Nox18
MP
le 17 févr. 2010 à 21:27
  1. Pare-choc19
  2. Posté le 17 février 2010 à 20:43:49
  3. J'espère que l'ambiance grisâtre n'influera pas sur les graphismes comme sur les screens IG actuels... Qui me font légèrement penser à COD2, surtout sur l'image 1/72...

Qui fait bien pitié :noel:

C'est une blague? :o))
L'image 1/72 a 4 ans et date du début du développement à l'époque ou Metro 2033 était encore pensé comme un Stalker-like ^^

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