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Prince of Persia : Les Sables Oubliés
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Premières images Wii de Prince of Persia : Les Sables Oubliés du 16/02/2010

News archive Premières images Wii de Prince of Persia : Les Sables Oubliés

Premières images Wii de Prince of Persia : Les Sables Oubliés

Comme vous le savez maintenant, Ubisoft a choisi de revenir explorer les Sables du Temps, au moins le temps d'un épisode de Prince of Persia. Gageons que ledit Prince n'en a pas terminé avec les problèmes temporels. Prévu sur tous les supports du moment (PC, consoles et portables), Prince of Persia : Les Sables Oubliés aura donc droit à sa version Wii prévue pour le 18 mai 2010. L'éditeur annonce d'ores et déjà une expérience de jeu différente sur la console de Nintendo, mais se montre assez chiche en détails. D'après le communiqué qui accompagne ces premières images, il faut s'attendre à une aventure visuellement impressionnante s'étalant sur 15 heures de jeu. Il faut aussi s'attendre à de nombreuses zones secrètes qui ne se révéleront qu'aux explorateurs les plus minutieux et observateurs. Pour ce qui est du scénario, l'histoire devrait prendre place entre les volets 1 et 2 de la trilogie liée aux Sables temporels.

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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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Wii Ubisoft Québec Ubisoft Plate-Forme Fantastique

COMMENTAIRES

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AoOutch
AoOutch
MP
le 25 févr. 2010 à 13:27

Mouais :( je sais pas ce que sa va donner

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hakim59
hakim59
MP
le 25 févr. 2010 à 12:05

link-guerrier ->"Mais il est vrai que les éditeurs n'ont pas profités de toute la puissance graphique de la Wii
----------------
Si si on te rassure ...il l'utilise a fond la puissance graphique! lol

pein94 -> on peut mesurer la puissance graphique d'une console en bits, or la PS2, la Gamecube, la Dreamcast et la Xbox ont toutes 128 bits de puissance graphique. Mais il faut savoir que la console qui a le plus de possibilité parmis celle là est la Gamecube qui supporte 3 fois plus de couleurs que la PS2! (alors la Wii hein) Et la Wii a 256 bits !
---------------
ton cours est faux . le graphisme ne depend pas du nombre de bits . le nombre de bits determine la puissance generale de la console. le graphisme depend surtout des capacités de la carte graphique. il faut voire les effets style bump mapping, anti aliasing, multi texturring , pixel shadding ect... et egalement le nombre de polygonne affiché par seconde . et a ce petit jeu la, la game cube n'est pas "premiere" c'est la xbox 1. et ce n'est pas parceque la GC affiche 3 fois plus de couleur qu'une PS2 que les jeux sont forcement plus beau ca n'a rien a voir. et tu peux avoir une console qui affiche des millions de couleur simultannéement ...faut avoir l'utilité dans un jeu d'afficher autant de couleur ;-)

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sly540
sly540
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le 22 févr. 2010 à 21:07

oh pitin c'est moche :rire:

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toto2379
toto2379
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le 22 févr. 2010 à 15:34

link-guerrier ->"Mais il est vrai que les éditeurs n'ont pas profités de toute la puissance graphique de la Wii... La plupart des jeux étant faits en 128 bits au pire ! (puissance de la PS2) les premiers jeux à utiliser réellement l'étendu de la puissance de la Wii seront d'ailleurs : Monster Hunter 3, le futur Zelda et peut etre bien le futur Prince of Persia... Donc aucun jeu Wii ne se fait dépasser par un jeu PS2 graphiquement, AUCUN !

Aucun? et super mario galaxy?

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takuma_sakazaki
takuma_sakazaki
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le 22 févr. 2010 à 12:07

fake :mort:

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link-guerrier
link-guerrier
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le 21 févr. 2010 à 09:16

pein94 -> Ok tu as un probléme apperrement... Laisse moi te faire un petit cour : on peut mesurer la puissance graphique d'une console en bits, or la PS2, la Gamecube, la Dreamcast et la Xbox ont toutes 128 bits de puissance graphique. Mais il faut savoir que la console qui a le plus de possibilité parmis celle là est la Gamecube qui supporte 3 fois plus de couleurs que la PS2! (alors la Wii hein) Et la Wii a 256 bits ! Soit le double de la GC! Ce qui veut dire que la PS2 est vachement loin derriére...

Mais il est vrai que les éditeurs n'ont pas profités de toute la puissance graphique de la Wii... La plupart des jeux étant faits en 128 bits au pire ! (puissance de la PS2) les premiers jeux à utiliser réellement l'étendu de la puissance de la Wii seront d'ailleurs : Monster Hunter 3, le futur Zelda et peut etre bien le futur Prince of Persia... Donc aucun jeu Wii ne se fait dépasser par un jeu PS2 graphiquement, AUCUN ! :ok:

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pein94
pein94
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le 20 févr. 2010 à 05:40

sependant ya un avantage sur la wii ,qu en on joue un jeu sur celle ci ya +de fun que sur la ps2 mais pour le graphisme c pa toujours + meilleur que sur ps2 example les jeu que je tai donner si dessus

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pein94
pein94
MP
le 20 févr. 2010 à 05:38

oue j ai pa dit ca ya des jeux sur wii qui sont surement +bon que sur ps2 ,mais ne me dit pas que tous les jeux sur ps2 sont moin meilleur que sur wii,prend un example sur resident evil 4 et god of war 2 ,ultimate ninja 5 ,dragon ball takaishi 3,de la pure merveille ya pa beaucoup de jeu sur wii qui depasse c jeu la.

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jomat
jomat
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le 19 févr. 2010 à 20:44

Je suis en train de me demander si les gens on réalisé que c'était les première image in gam, sa peut encore changer en mieux d'une parte et de deux l'image 5 est déjà superbe. Pour ma part je le trouve aussi beau que twilight princess.

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Ggbb77
Ggbb77
MP
le 19 févr. 2010 à 16:45

Vous êtes fous ou quoi ?
Les graphismes sont très moches, même Mario Galaxy sorti il y a longtemps est mieux fait.

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