Dans un entretien accordé au magazine Xbox World 360, Motomu Toriyama, le producteur de Final Fantasy XIII, a tenu à répondre aux nombreuses critiques qui voient dans ce nouvel opus de la saga un jeu couloir linéaire et peu passionnant. Selon Toriyama, qui prétend "essayer de ne pas trop tenir compte des critiques" :
La plupart des critiques se basent sur la première moitié du jeu, très linéaire. Mais nous avons une histoire à raconter, et il est important que le joueur se familiarise avec les personnages et le monde environnant avant de pouvoir s'y perdre. Qui plus est, nous pensons que la majorité des testeurs considèrent Final Fantasy XIII d'un point de vue occidental. Quand vous regardez la plupart des RPG occidentaux, ils vous lâchent dans un immense monde ouvert et vous laissent faire ce dont vous avez envie. Cela devient très difficile de raconter une histoire précise quand vous accordez au joueur une telle liberté.
Voilà qui fait écho aux propos de Ray Muzyka et Greg Zeschuk au sujet du clivage entre RPG japonais et occidentaux. Et si, finalement, l'appréciation de Final Fantasy XIII n'était qu'une question de point de vue, de sensibilité et de culture rôlistique ?