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News archive Visceral Games aimerait adapter MacBeth
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Rédaction Jeuxvideo.com
Si l'idée d'adapter La Divine Comédie en jeu vidéo pour en faire Dante's Inferno a pu surprendre, sachez que Visceral Games, ou plutôt l'un de ses producteurs à d'autres idées en tête. Visiblement grand amateur de classiques, Jonathan Knight, rêve depuis longtemps d'adapter la pièce de Shakespeare Macbeth. Un projet qui risque fort de ne pas voir le jour, ou pas avant longtemps, puisque Visceral Games est pour l'heure bien trop occupé par Dead Space 2.
Macbeth the Game, j'y pense depuis des années mais à présent, je crois que la qualité émotionnelle que les jeux ont atteint ainsi que le niveau de qualité du "jeu d'acteur" et du doublage rendent la chose possible.
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Commentaires
Tous les commentaires (42)
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Punklog
MP
le 04 févr. 2010 à 17:25
lordstark
Posté le 3 février 2010 à 21:50:2
lol je ris, je sais pas si tu est au courant mais le studio qui a dév dante's inferno, c'est les même qui on fait dead space alors ne dit pas "entre les mains de personnes plus douées" car c'est toute à fait burlesque.
Si si, je sais. Je considère Dead Space comme un très très bon jeu dans son genre, bien qu'il soit peut être un peu répétitif. Mais comprend qu'il y'a une différence entre faire un survival horror de série B et adapter un classique comme L'Enfer ou McBeth. De même qu'il y'a une différence entre un jeu comme Dead Space et un Silent Hill (pour rester dans le Survival). On ne peut pas dire que ce soit un studio d'handicapés, mais ils n'ont pas assez de talent pour atteindre leurs ambitions. Tiens, pour rester en lien avec le monde vidéoludique je prendrai l'exemple de Paul W.S. Anderson, quand il fait un petit film d'horreur de sf (Event Horizon) c'est pas mal, quand il tente d'adapter une grande franchise du jeux vidéo qui est aussi un crossover entre deux grandes figures de la sf (Alien vs Perdator) bah c'est de la merde.
En bref, comme dit titantho, ils devraient se concentrer sur ce qui est à leur portée.