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Command & Conquer 4 : Le Crépuscule du Tiberium
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Images de Command & Conquer 4 : Le Crépuscule du Tiberium du 01/02/2010

News archive Images de Command & Conquer 4 : Le Crépuscule du Tiberium

Images de Command & Conquer 4 : Le Crépuscule du Tiberium

EA diffuse quelques images de Command & Conquer 4 : Le Crépuscule du Tiberium. Par ailleurs, le jeu vient de passer au stade de bêta ouverte. Vous pouvez donc vous y inscrire, à condition de vous prêter à une procédure un tantinet contraignante détaillée à cette adresse.

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Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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PC Electronic Arts EA Los Angeles Stratégie

COMMENTAIRES

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kebabsoup
kebabsoup
MP
le 06 févr. 2010 à 12:18

Le design des unités laisse vraiment à désirer, on a perdu le charme des premiers épisodes...

Kane est mort.

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The2093
The2093
MP
le 06 févr. 2010 à 02:50

Il y a maintenant des meilleurs jeux de stratégies. :ok:

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Polluxor
Polluxor
MP
le 03 févr. 2010 à 04:25

Et est-ce qu'on pourra construire des murs et faire des sols en beton? Non parce que c'est vicieux ces tanks qui passent sous terre pour nous enfler de dessous...

Ah désolé, je radote, j'avais déjà posé la question avant que C&C3 ne sorte... C'est vrai que plaisir de se faire une jolie base ne prévaut plus depuis lontemps sur le clic par seconde...

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Pseudo supprimé
le 02 févr. 2010 à 22:21

c moche !!!!!!
J'aime vraiment pas le design des vehicules et autres troupes...
ça ressemble trop a alerte rouge 3 que je trouve moche coté esthetique. D'ailleurs je l'ai testé et j'ai pas adhéré.
La je vais aussi tester la beta de celui ci mais je ne pense pas avoir une agreable surprise.

Et si EA souhaitait tout changer fallait appeler ça command and conquer action bref creer une nouvelle franchise.
Car la ça n'a pas l'air d'avoir le gout d'un command and conquer.

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franklin-du-92
franklin-du-92
MP
le 02 févr. 2010 à 20:29

C'est joli. Ca a même carrément de la gueule! Après, je n'ai aucune idée de ce que ça donne au niveau du gameplay, mais ça se laisse regarder.

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Firyadan
Firyadan
MP
le 02 févr. 2010 à 15:36

"Je trouve juste que le coté gestion est plutot inintéressant dans les str de ce genre"
C'est vrai que ce n'est pas le point essentiel du jeu, mais je crois fermement qu'un jeu qui propose une multitude d'actions différentes est plus intéressant qu'un jeu proposant toujours le même type de manipulation. C'est sans doute personnel, en tout cas c'est ce qui me rebute dans DoW2, WiC ou RA3 (dans lequel la construction de base est déjà extrêmement limitée).

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b3rs3rk1986
b3rs3rk1986
MP
le 02 févr. 2010 à 14:18

Je trouve juste que le coté gestion est plutot inintéressant dans les str de ce genre, etre dans l'action tout le temps est plus interessant de mon point de vue, et ce n'est pas forcément le point que j'appréciais le plus dans C&C précédants, ils ont gardé de larges armées et c est ce qui compte le plus a mon sens.

Maintenant j'ai peut etre été excessif dans mes propos, mais c'était le matin et je me réveillais :D

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Firyadan
Firyadan
MP
le 02 févr. 2010 à 13:37

@ b3rs3rk1986 : On peut savoir en quoi aimer construire de grandes bases c'est être "niais" ou "mauvais" ? :ouch2: Autant je trouve les commentaires anti-CnC4 excessifs (y a du bon dans le système de classes ou d'xp) autant le tien confine au lamentable.
Ca te fait suer de construire 3 pauvres centrales en début de jeu ? C'est un point de vue mais pas meilleur qu'un autre.

Ce CnC4 ne s'annonce quand même pas fameux, surtout côté design (que ces unités sont laides... :ouch: )

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cypher34fr
cypher34fr
MP
le 02 févr. 2010 à 08:10

EA n'a jamais vraiment brillé par ces moteurs graphiques pour STR. C'est seuleument avec Alerte rouge 3 qu'ils ont obtenu un rapport qualité de l'affichage / puissance demandé correct.
Maintenant qu'ils ont les ressources matérielles pour nous pondre un excellent jeu ils massacrent le gameplay!!!!
Ce C&C 4, ce sera sans moi même si je testerai certainement la béta

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b3rs3rk1986
b3rs3rk1986
MP
le 02 févr. 2010 à 07:17

L un de vous l a testé avant de cracher dessus?

Nan parce que finalement il y aussi de la construction de batiments. Je ne sais pas si vous avez regardé les vidéos avant de débiter vos conneries, certes on ne se tape plus les 5 premières minutes chiantes ou on ne construit que des raffineries et des centrales mais ou est le mal?

Le but est de rendre le jeu plus dynamique, moi j'aime ne plus avoir à construire de base ou me contenter de fabriquer des défenses a certains endroits, devoir rester mobile, controler la map. Alors oui ca devient du rush perpétuel et vous ne pourrez plus faire vos bases ultra défendues pour ensuite fabriquer une armée de kikoo et tout raser avec vos 50 mamouths. Mais il faut être niais et particulièrement mauvais pour continuer à demander ce genre de gameplay.

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