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Images de Arcania : A Gothic Tale du 01/02/2010

News archive Images de Arcania : A Gothic Tale

Images de Arcania : A Gothic Tale

Ces 4 images d'Arcania : A Gothic Tale illustrent l'implémentation de la technologie "Simul Weather" dans le moteur du jeu. Cette dernière permet de générer des effets météorologiques poussés, notamment des nuages volumétriques qui évoluent en temps réel. Ce qui nous assure, d'après les développeurs, de ne jamais voir deux fois le même nuage. Le jeu vidéo avance assurément dans la bonne direction...

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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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The2093
The2093
MP
le 06 févr. 2010 à 02:57

C'est jolie. :oui:

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monder78
monder78
MP
le 01 févr. 2010 à 22:58
  1. Kage Voir le profil de Kage
  2. Posté le 1er février 2010 à 16:27:30 Avertir un administrateur
  3. pas mal graphiquement. comme quoi c'est pas la surcouche de polygone qui fait des beaux graphisme mais la lumiere et les textures

On le sait depuis Doom 3, arcania : a gothic thale n'a rien inventé, c'est ce qu'on appel les shaders.

Surement en version 4.0 pour ce jeu qui sera en DX10 assurément.

Pour ma part, c'est bien que ca soit immersif, mais il y a des critères largements plus importants, comme le gameplay par exemple, la bande son ou les son de l'environnement et les sons accoustiques marins, mais la nuages sérieusement, on s'en tape le coquillard...

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ivanlamoule
ivanlamoule
MP
le 01 févr. 2010 à 19:53

Les environnements sont très, très prenants. J'adore. Reste à voir comment sera le reste du jeu.

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CommandantRhode
CommandantRhode
MP
le 01 févr. 2010 à 19:41

Ah tiens je l'avais oublié celui-là :hap:

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FouIcher
FouIcher
MP
le 01 févr. 2010 à 19:03

J'adore le style graphique des jeux européens, un caractère un peu nostalgique avec une patte réaliste très agréable.
Et encor eune fois dans Gothic du médiéval semi-réaliste, must have pour moi.

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sagaon
sagaon
MP
le 01 févr. 2010 à 18:59

Ma plus grosse attnte pour l'année 2010 ce jeu!

Alors je vous jure que si c'est un pétard mouillé, je ne joue plus qu'à TETRIS jusqu'à la fin de mes jours!

Bha oui à quoi ça sert de faire des gros pétards (pas de mauvais jeu de mot) si s'est pour mouillé la mèche juste avant l'explosion!

Alors, cher developpeur de Arcania Tale, vous avez mon avenir (dans le jeu video) entre les mains, ne me condamné pas à ranger en ligne de gros pixels.

Merci d'avance!

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Mickaelus
Mickaelus
MP
le 01 févr. 2010 à 18:47
  • lire "jeux" au lieu de "gens" dans ma dernière phrase évidemment ^^'.
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Mickaelus
Mickaelus
MP
le 01 févr. 2010 à 18:36

C'est sûr que c'est loin de tout faire, mais un ciel crédible peut ajouter à l'ambiance. J'avais adoré le ciel de Morrowind par exemple à l'époque. Evidemment, il y a des gens dans lesquels ça ne changerait rien, comme Arx Fatalis...

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AlexY_
AlexY_
MP
le 01 févr. 2010 à 18:13

C'est très Joli il faut l'avouer :)

Mais le gameplay dans tout ça ?

Un truc à la sauce Gothic III ? ^^

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Nox18
Nox18
MP
le 01 févr. 2010 à 17:53

Dépassé graphiquement, certainement pas.
Par contre l'abus d'effets lumineux c'est clair, c'est dommage que la next-gen soit surtout représentée par des effets abusés, irréalistes et souvent cache-misère.
Ici, sur les screens, y'a pas de problème, mais sur certaines vidéos de gameplay que j'ai vu, franchement c'est de trop.

Après Arcania, avis personnel, je suis persuadé qu'une fois de plus, le coté multiplateforme va bousiller le jeu.
Et le gameplay de combat n'a vraiment pas l'air terrible jusqu'à présent.

Je croise les doigts, j'aimerais bien qu'il soit bon, mais ça ne s'annonce pas si bien que ça :(

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