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Le contenu coupé de Final Fantasy XIII du 13/01/2010

News archive Le contenu coupé de Final Fantasy XIII

Le contenu coupé de Final Fantasy XIII

Le contenu coupé de Final Fantasy XIII
Dans une interview, Isamu Kamikokuryou, directeur artistique de Final Fantasy XIII, est revenu sur le contenu qui n'a pas été retenu dans le jeu final. Et il s'avère que pas mal de choses ont été sabrées : il évoque notamment plusieurs zones de jeu, dont un zoo, un parc, une base secrète du groupe de résistance Nora... Selon lui, le contenu coupé est assez consistant pour faire un jeu complet. Ce qui ne veut pas dire que ça arrivera, les zones écartées l'ayant été pour de bonnes raisons. C'est d'ailleurs un processus classique dans la création d'un jeu vidéo. De nombreuses séquences présentées par Valve au cours de la création d'Half-Life 2 ne se sont jamais retrouvées dans le soft au final, par exemple.

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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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samshiro
samshiro
MP
le 25 janv. 2010 à 16:57

Je voudrais savoir un truc, est ce que ces scènes coupé seront coupé aussi sur la version ps3 quand il sortira en mars ?

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Damien74230
Damien74230
MP
le 20 janv. 2010 à 03:06

Gagnent quoi en perdent quoi ?? Va te coucher Sam94 ta rien compris à la vie ^^

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Pseudo supprimé
le 19 janv. 2010 à 21:49

Comme d'habitude , les Pro-M gagnent et les Pro-S perdent , c'est la dure loi de la vie mais faut être réaliste , microsoft est la base de la technologie moderne donc forcément plus d'innovation et faut toutefois souligné qu'ils possèdent la plus grosse partie industrielle du jeu vidéo en excluant bien sûr Nintendo qui lui se contente de créer des mario et des zelda pour le plus grand bonheur des enfants.

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Toph0395
Toph0395
MP
le 17 janv. 2010 à 00:14

Et... quelle est l'utilité d'avoir enlevé ça :doute: ???

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Crymsom-666
Crymsom-666
MP
le 16 janv. 2010 à 04:53

Parfois le silence est d'or, on sait que la poubelle à idées est une poubelle qui déborde alors pourquoi l'avouer? Pas du tout intelligent d'une part d'annoncer aux joueurs que leur licence favorite est amputée de zones (pourquoi pas inutiles dans le fond pourquoi pas...) pour peut-être se retrouver en contenu téléchargeable payant et d'autre part faire cette pub de "jeu tronqué" avant la sortie du soft. M'est avis que ça sent le jeu fini à la va vite, ayant perdu une partie de son identité au bénéfice d'une sortie rapide pour reboucher les trous (pas de vilain jeu de mot...) et peut-être signe d'un manque de polissage. Il y a eu trop de pub autour de ce soft, trop d'annonces stériles et peu de réelles surprises. Mis à part les graphismes, le reste... En tout cas on verra bien car les dernières oeuvres de square-enix ces derniers temps...

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Heaven77
Heaven77
MP
le 15 janv. 2010 à 05:19

Arrêtez de penser que c'est à cause de la Xbox360 qu'il y a eu un tel découpage. Peut être est-ce en partis le cas, mais c'est en AUCUN cas la raison principale.
Square coupe toujours des zones ou des scènes dans leurs versions finales. C'est comme ça, et ça doit l'être pour pratiquement tous les développeurs.
Rappelez vous la première bande annonce de Kingdom Hearts (fournie avec FFX si je me rappel bien, enfin en tout cas avec FFX japonais) ... une bonne partie des scènes de la bande annonce ne se sont JAMAIS retrouvées dans la version finale.
Donc repensez-y avant d'accuser le manque de capacité du DVD (parce que 3DVD = 9,4go X3 ... ça fait quand même pas mal, plus qu'un BluRay simple couche avant la fameuse découverte récente de l'augmentation de capacité BluRay)

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p-wright
p-wright
MP
le 15 janv. 2010 à 04:24

Tous les jeux comme les films, sont en partie coupés. Car soit ça ralonge trop, soit les scènes coupées ne sont pas très intéressantes. J'espère qu'ils n'en profiteront pas pour en faire du dlc payant, par contre pas contre une version director's cut comme pour les films.

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Shone
Shone
MP
le 15 janv. 2010 à 00:50

Peu importe les raisons, c'est pas MS qui développe, c'est pas MS qui a mis un couteau sous la gorge à S-E pour faire le jeu en multi.

En bref, le seul responsable c'est Square Enix.

Y'a pas à tortiller du cul pour chier droit.

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ab1daille
ab1daille
MP
le 14 janv. 2010 à 13:59

nan mais sérieux avant de dire que le jeu est ultra linéair dadyrou3
joue y est fini le a 100% sa tévitera de dire de la merde

le jeu est en deux partie la premiere et lile volante cocoon ou les heros essai d'echaper du coup kan tu fui tu prend pas le tem de visiter donc pnj inutile

et la deuxieme parti pulse le reste du monde ki est BOKOUUUUUUU plu vaste

le jeu est linéaire que au debut pour les besoin du sénario
est sa colle parfaitement donc perso je ne men plein pas

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White_moomba
White_moomba
MP
le 14 janv. 2010 à 12:19

"Là j'avoue que mon argument est plus que moyen puisque j'ai oublié le nom du jeu :hum: mais ce jeu en question utilisait 30% des capacités totale de la PS3 et 90% de celles de la Xbox360."

:d) Tu dois vivre dans un monde parallèle de fanboy je crois :rire:

"je vois pas pourquoi ils auraient supprimer un contenue déja existant sinon"
:d) Pour le mettre en DLC et se faire un max de tunes facilement sans augmenter le prix du jeu de base.
C'est du pur marketing, il ont juste à attendre quelques mois avant de le sortir et les soit disant "fans" accepte la carotte sans sourciller :bravo:

Un quatrième DVD sur 360 avec le contenu annexe n'aurait choqué personne.Ca c'est fait avec Lost Odyssey, il a fait de bonnes ventes et les développeurs ne se sont pas plein de la taxe sur le DVD supplémentaire.
Quand on veut, on peut mais les pro machin ignorant essayent de se rassurer comme ils peuvent :hap:

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