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Images de Perfect Dark du 13/01/2010

News archive Images de Perfect Dark

Images de Perfect Dark

Rare diffuse un paquet de nouvelles images du remake Xbox Live Arcade de Perfect Dark, son FPS sorti il y a fort, fort longtemps sur N64. On notera que le développeur ne se prend pas trop la tête à faire le tri des screens, nous offrant de superbes points de vue sur le sol ou encore des images visiblement capturés en pleine séance de debugging.

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Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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360 4J Studios Microsoft FPS

COMMENTAIRES

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noemie001
noemie001
MP
le 02 févr. 2010 à 14:20

le meilleur jeu de tout les temp surement

sa devait etre un nex golden eye mais il sont partis sur un autre delire et on a vue le resultat

en 2010 on en parle encore

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lamboworld
lamboworld
MP
le 14 janv. 2010 à 22:56

J'ai vraiment hâte a ce jeu ! J'ai tellement jouer au premier sur N64 ! J'éspere juste qu'il sort bientôt ou qu'il sera pas annulé...

PS: Si vous regardez bien sur une des image du DEBUG, on voit Award Avatar 1 sa veut dire qu'on pourra déblocker des vêtement pour notre avatar ? trop cool si on peut !

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Kewzhin
Kewzhin
MP
le 14 janv. 2010 à 10:52

Et aussi une refonte du 1er Blood Omen, mais toujours en 2D vue de dessus. Juste un prit lifting graphique ça lui ferait pas de mal, et ce jeu le mérite bien.

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Kewzhin
Kewzhin
MP
le 14 janv. 2010 à 10:49

Oui c'est vrai que le pad PS est un pompage du pad SNES.

Sinon pour revenir au sujet (ou presque), j'aimerai bien voir débarquer un Jet Force Gemini sur le Live :p)

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geminikanonsaga
geminikanonsaga
MP
le 14 janv. 2010 à 10:32

"Pis les pads PS analogique et Dual Shock, c'te blague !
Dans le genre on se fait pas chier, on reprend la manette telle qu'elle et on ajoute 2 sticks au milieu... Résultat on en bouffe encore aujourd'hui parce que c'est soit disant une référence. Pour les jeux 2D à la rigueur mais pas pour le reste, c'est pas un exemple de confort comparé au pad N64 et 360. "

:d) Exactement, la dual shock c'est rien d'autre que le pad psone, qui est grosso modo une reprise du pad snes (donc conçu pour la 2d), auquel sony a rajouté 2 sticks analogiques un peu n'importe où parce que nintendo avec la n64, puis sega avec le pad nights avaient introduit les sticks analogiques avant eux.

Bref, la dual shock est avant toute chose un pad conçu pour la 2d (et qui marche bien aussi pour les jeux 3d avec un fonctionnement proche de leurs homologues 2d, style les jeux de combats, pes, etc...)

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jvcaddict
jvcaddict
MP
le 14 janv. 2010 à 10:28

Vivement qu'il sorte ça nous rappellera une bonne époque :bave:

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Kewzhin
Kewzhin
MP
le 14 janv. 2010 à 10:12

Pis les pads PS analogique et Dual Shock, c'te blague !
Dans le genre on se fait pas chier, on reprend la manette telle qu'elle et on ajoute 2 sticks au milieu... Résultat on en bouffe encore aujourd'hui parce que c'est soit disant une référence. Pour les jeux 2D à la rigueur mais pas pour le reste, c'est pas un exemple de confort comparé au pad N64 et 360.

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Kewzhin
Kewzhin
MP
le 14 janv. 2010 à 10:06

+1 geminikanonsaga

La N64 et sa manettes étaient révolutionnaire à son époque, les joueurs sur N64 le savaient, et possedaient la console pour de bonnes raisons, contrairement à sa concurrente qu'il fallait posseder "parce que sinon t'es has-been" pfff

Sinon pour ceux qui râlent pour les graph de cette version de Perfect Dark, sachez qu'il n'a jamais été question de refonte graphique, simplement d'une adaptation HD... c'est carrément différent.

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geminikanonsaga
geminikanonsaga
MP
le 14 janv. 2010 à 09:50

"Enfin, on va pouvoir jouer à Perfect Dark avec une manette jouable ! Parce que la manette de N64, c'était un design qui se voulait futuriste mais en réalité l'ergonomie pour les FPS était catastrophique. Le joystick droit, c'était 4 boutons...Vous avez déjà essayer de jouer à un FPS qu'au clavier...? "

:d) Sauf que la N64 est sortie en 1996 et que tu raisonnes avec un esprit des années 2000 là...

Quand la N64 sort, elle a 2 concurrentes : la saturn et la psone. Aucune n'a de stick analogique, et encore moins de 2ème stick...

La n64 apporte ça : le stick analogique pour se déplacer dans les jeux en vrai 3d, et un 2ème stick, à l'époque numérique (les 4 boutons dont tu parles), dédié avant tout au controle de la caméra.

Bref, à la sortie de la n64, son pad est largement supérieur pour les jeux en 3d et les fps aux pads saturn et psone (d'autant qu'il a la gachette z excellente pour les fps).

Rappelons aussi que le genre fps n'était pas à l'époque ce qu'il est aujourdhui (on parlait d'ailleurs de doom like plus que de fps).

Bref, faut remettre les choses dans leur contexte, parce qu'à ce rythme là, tu vas nous expliquer que le pad master system est nul pour les fps...

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Djilem
Djilem
MP
le 14 janv. 2010 à 09:17

voilà pour la vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=mLDzz2VcGnA

rien de transcendant finalement, ça reste bien dans l'esprit 2000, j'aime.

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