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Images de Dawn of War II : Chaos Rising du 30/12/2009

News archive Images de Dawn of War II : Chaos Rising

Images de Dawn of War II : Chaos Rising

Chaos Rising, l'extension du fabulissime Dawn of War II, approche à grands pas, et avec lui les cohortes du Chaos. On peut d'ailleurs en admirer quelques unités sur ces nouvelles images. On découvre ainsi un chouette Équarrisseur monté sur un Juggernaut, qui fera plaisir à tous les serviteurs du dieu Khorne. Ceux qui préfèrent les faveurs de Nurgle seront ravis d'apprendre qu'un Grand Immonde sera aussi de la partie, même s'il n'est pas illustré ci-dessous.

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COMMENTAIRES

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Shogourth-
Shogourth-
MP
le 02 janv. 2010 à 18:46

amen. (pourquoi jeu "bof" ? parce que je constate que pour 75% du jeu, il aurait simplement pu s'appeler "Blood Ravens 40.000")

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Shogourth-
Shogourth-
MP
le 02 janv. 2010 à 18:44

je conclus si vous le permettez :

Ceux qui aiment compagnies of heroes vont pas etre déçus de cet add on skin warhammer;
les fans du premier Dawn of War (dont je fais partie) resteront encore sur leur faim devant ce jeu bof qui ne reprend pas l'esprit "boucherie poétique" de warhammer.
les fans boys de starcraft 2 rigoleront bien jusqu'a ce qu'ils débourseront 120 balles pour un jeu en trois parties, c'est a dire en kit que sa vous plaisent ou non c'est bien sa définition.

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synertic
synertic
MP
le 02 janv. 2010 à 16:51

Rhaa mais pourquoi toujours revenir avec le "SC vs W40K"? Déjà, StarCraft II et DoW 2 c'est comme le feu et la glace alors arrêtez comparez ce qui ne l'est pas... Ensuite pour le non changement de gameplay de SC II, en tant que fan de SC je préfère comme ça car DoW 2 m'as déçue avec sa volonté de changement trop radical... Alors ont qu'ont aimes ou pas arrêtez cette pseudo-guerre SC contre W40K vous me faite pensé au imbéciles de consoleux pro-S/Pro-MS...

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_Firecam_
_Firecam_
MP
le 31 déc. 2009 à 00:11

Les vrais fans de Starcraft préfèrent comme ça. C'est aussi simple.

En effet ils peuvent créer ce qu'ils veulent mais pas si ça détruit ses fondations.

Allez savoir qui a pomper sur qui, ce ne sont que des spéculations à moins que vous ne soyez extralucide et donc un charlatan ^^

Regardez le nouveau C&C4, il sera radicalement différent du 3. On aime pas trop mais l'esprit sera la (peut être).

Voila..... Prout !

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CLeN
CLeN
MP
le 30 déc. 2009 à 23:53

Pour les graphismes, je ne suis pas du genre à idoltrer "parce-que c'est troooop BOOOOOO", je n'ai pas de consoles next-gen, j'ai une wii, un ps2 et un pc, honorable qui fait plutot bien passer les jeux récents, sauf DoW2, bizarrement, qui tourne au minimum, si je veux être le plus fluide...

Bref, voilà, c'est vrai qu'un Diablo 3 à la première personne, ce serait bizarre, mais disons que les STR ont besoin de changement, contrairement aux Hack'n Slash, car il y a eu énormément de STR qui sont sortis et qui ont eu la même base...

Et puis quoi, merde, FFXIII, ce sera une belle merde car les persos sont tout sauf intéressants (ont prend les même et on change leur design et leurs noms...).

"Et du coup vous nous dites qu'il doit y avoir une refonte pour SC2 ? Euh... nan désolé"

Bin si, justement, ils n'ont pas de limites, ils peuvent se permettre ce qu'il veulent au niveau de la création d'un gameplay !

Et puis bon, ils se sont pas fait chier au niveau de certaines nouvelles unités, surtout pour une unité Terran, celle qui ressemble énormément trop à un space marines d'assaut, ils ont pris une Séraphine avec un skin d'ASM et PAF, une nouvelle unité...

Bon, au début Starcraft était à la base fait pour la licence W40k, donc ceci explique cela... mais bon voilà quoi merde !

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franklin-du-92
franklin-du-92
MP
le 30 déc. 2009 à 23:43

Le screen 27 sent un peu le fromage de cheval, pour le GI seul face au Chaos. :-)

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_Firecam_
_Firecam_
MP
le 30 déc. 2009 à 23:41

En même temps SC2 est une SUITE, les vrais fans qui ont accroché au scénario, (le multi est hardcore c'est vrai, mais ce sont les joueurs, pas le jeu) apprécierons certainement cette suite. Tout le monde attendait peut être un renversement comme pour DoW2.

On vous signale que dans DoW2 il y a quasiment les mêmes unités que dans les W40K. Et du coup vous nous dites qu'il doit y avoir une refonte pour SC2 ? Euh... nan désolé :o))

Imaginez un Diablo 3 en vue première personne, on trouverait ça horrible pas du tout à l'image de Diablo. De nouvelles bases pour ne sont pas nécessaire. Ne se basez que sur des graphismes ne fait qu'illuminer l'étroitesse d'esprit de certain. Un SC2 sur les graphismes du 1, on aurait pas été contre mais il faut bien avancer (l'ambiance cartoon d'avant ayant disparu au profit d'une ambiance plus sombre se voit).

Le nombre de jeu qu'on a fait avec des textures dépassées, tenez récemment (bien que vous vous en foutez royalement et on vous comprend), nous avons finis tales of phantasia sur GBA et les deux tales of destiny sur PS1, et bien franchement on a trouver ces jeux plus beau que le nouveau FF que tout les aveugle idolâtre.

On reste sceptique sur votre conclusion mais c'est votre avis et à part dire le notre on ne peut accomplir que cela.

Voili Voilou :)

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CLeN
CLeN
MP
le 30 déc. 2009 à 23:39

Indentiques ? oui, dans le fonctionnement de base des unités est quasiment identique d'une race à l'autre, mais les capacités change entre chacune d'entre elles, et cette différence est augmentée par les pouvoirs des héros, on ne joue pas de la même manière une armée eldar dirigée par un archonte avec lequel on ira attaquer avec des banshees qui resteront un peu en arrière, histoire de laisser l'archote tanker pour limiter les pertes, alors qu'avec une grande prophétesse Eldar, on ira avec des gardiens qui seront appuyés par la capacité "guide" de la GP...

Un Space marine restera généralement assez groupé, même si il a un grand avantage en 1v1, au niveau des escouades, tandis qu'un Tyranide sera toujours groupé, et souvent accompagné d'une escouade de guerriers Tyranides avec étrangleur.

Et puis, je vais pas non plus commencer un tutoriel de "comment connaitre les bases de Dawn of War 2" non plus, hein ! ^^

bref, dans ce jeu, une escouade n'importe laquelle à son utilité, même l'escouade de gardiens qu'on a au tout début d'une game ! (surtout montés au lvl4 !)

Disons que le problème, c'est que les joueurs ne jouent pas assez les capacités, et ça, je le rabâche à tout le monde, c'est ce qui fait la différence.

Bien gérer ses troupes, c'est bien, mais bien gérer ses troupes en plus de savoir imbriquer les différentes capacités, c'est excellent !

Bref, ce jeu est malheureusement sous estimé par les habitués du STR, et je ne vous cache pas que j'ai été dessus lors de ma première rencontre avec DoW2 !

7 maps au début, y'a de quoi dire que ça m'a jeté un froid !

Mais autant le dire de suite, Relic nous a gaté en même pas un an, une refonte quasi totale des unités dans les différents, du fonctionnement des différentes unités, à l'ajout de plusieurs maps, jusqu'a l'ajout du mode "The Last Stand", d'ailleurs très bien pour apprendre à gérer son héros !

Bref, Relic ne m'a pas déçu pour le moment sur DoW2 !

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Inferior
Inferior
MP
le 30 déc. 2009 à 23:25

Oui enfin je me comprend, pour l'instant ont a 4 armées identiques, m'ettonerez pas que l'addons fasse exception à la tradition chez relic.

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CLeN
CLeN
MP
le 30 déc. 2009 à 23:18

"Et puis une race suplémentaire, hem... encore les mêmes unités avec un skin différents quoi"

*HIN HIN* MAUVAISE REPONSE !

les quatres héros différents du Chaos représenterons quatres "sous-factions" du Chaos, c'est à dire:

-le Chaos universel (en gros, on prend les SM on les met méchants, on les appuis par quelques démons)

-le Chaos de Khorne (les SM pas contents avec des démons de khorne avec des améliorations de khorne, en gros, des gros boeuf du corps à corps)

-le Chaos de Nurgle(des SM tout plein de pourriture avec tout plein de buffs de la mort avec tout pleins de grosses armes et tout plein de démon de Nurgle pas beaux, en gros, les spé distance)

-le Chaos de Tzeentch (des SM tout modifiés par la magie du changement, avec tout plein de démons du Changement, en gros, ce seront des relous à te faire pleins de choses qui brillent et qui font mal)

Donc on se trouvera plus avec quatre armées supplémentaire plutôt qu'une seule armée "à skin un peu modifiée".

Et je ne vous raconte pas toutes les nouvelles capacités qui seront rajoutées et les nouveaux équipements en plus pour les anciennes armées !

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