

Selon elle, la faute de cette contre-performance vient clairement d'un manque de communication de la part de Rockstar, le studio à l'origine du jeu. Cammy Dunaway pense que Rockstar devrait faire davantage parler de son jeu en investissant par exemple dans des spots télévisés, ce qui n'est pas vraiment l'habitude du studio qui a toujours bien plus compté sur le prestige de la marque pour écouler par millions ses jeux GTA. En parlant de communication, et plus précisément de mauvaise communication, peut-être Nintendo a-t-il aussi sa part à jouer dans l'affaire. On se souviendra en effet que l'annonce de GTA : Chinatown Wars avait été faite en douce au cours d'une conférence pré-E3, via un simple logo glissé au hasard entre un nouveau Guitar Hero et le prochain Wii Sports. Peut-être qu'une annonce plus conséquente et plus enthousiaste aurait déjà suffi à capter l'attention des joueurs...