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Le système d'évolution de Final Fantasy XIII du 05/11/2009

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Le système d'évolution de Final Fantasy XIII
Le système d'évolution de Final Fantasy XIII
PS3 360
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Square Enix passe à la vitesse supérieure en communiquant à outrance autour de Final Fantasy XIII. Remarquez, on ne va pas s'en plaindre. Cette news est aussi l'occasion de parler du système d'évolution nommé Crystalium System. Celui-ci, ressemblant à s'y méprendre au Sphérier de Final Fantasy X, permettra aux joueurs d'utiliser des points de cristaux (CP), gagnés à la fin de chaque bataille sur une grille afin d'acquérir des compétences, des techniques, etc. Plusieurs de ces techniques ne seront d'ailleurs disponibles qu'une fois que vous en aurez appris certaines, à l'image des sorts magiques comme ça a toujours été plus ou moins le cas dans les FF. A noter que tout comme dans Final Fantasy VII, on pourra accéder à un parc d'attractions dans la ville de Cocoon où l'on trouvera plusieurs échoppes ainsi qu'un mur vidéo où l'on pourra admirer les créatures qu'on souhaitera invoquer.

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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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_-Braska-_
_-Braska-_
MP
le 06 nov. 2009 à 20:05

rhalala, c' est une bonne nouvelle, FFX étant mon ff préféré, 2010, je la sens bien cette année niveau rpg :content: avec FF13, star océan et encore un ou 2, voir 3 rpg qui sont censé sortir en plus!!! (me souviens plus trop des noms)

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ladare
ladare
MP
le 06 nov. 2009 à 17:40

Juste vivement vivement vivement qu'il sorte!!!

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Zaratustra57
Zaratustra57
MP
le 06 nov. 2009 à 16:10

Analyse du texte :

"...permettra aux joueurs d'utiliser des points de cristaux (CP) [...] afin d'acquérir des compétences, des techniques, etc..."
:d) Personne ici ne parle de "case Att +1" ou ces autres choses de Final Fantasy X. Et si les Points de cristal ne servaient qu'à apprendre des compétences et magies, et que le système de niveau avait tout de même été gardé? Ceci ressemblerai déjà plus à un mix entre FF7 (s'entraîner et faire évoluer ses matérias) et FF10 (système de sphérier)

"Plusieurs de ces techniques ne seront d'ailleurs disponibles qu'une fois que vous en aurez appris certaines"
:d) Donc pas le même bordel que le sphérier, où, je le conçois, on pouvait apprendre un sort comme Ultima sans même savoir lancer un Brasier, ce qui n'était pas très logique.

"...ressemblant à s'y méprendre au Sphérier de Final Fantasy X"
:d) Petite imprecision :
-si le système de niveau est gardé, ce sphérier serait beaucoup plus petit.
-si tout se passe comme dans FF10, il serait plus grand (il faut voir les choses en grand, voyons, nous sommes sur console Next-Gen !)
Donc de toute façon, cette news est pleine d'imprecision et de on-dits (pourquoi n'y a-t-il pas d'image de ce "sphérier" si les rédacteurs auraient vu qu'il y ressemblait à s'y méprendre?)

Sur ce, et puisque de toute façon personne ne lira ce commentaire (la news est déjà trop vieille), bon week-end !

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issou_le_retour
issou_le_retour
MP
le 06 nov. 2009 à 11:52

FINAL FANTASY 10 c'est le meilleur de tous les ff.

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mario_equestre
mario_equestre
MP
le 06 nov. 2009 à 10:51

Un système qui laissait une multitude de possibilités (en terme d'evolution,j'entends) si mes souvenirs sont bons.
Si on associe ça au fait que chaque personnage soit assigné a une invocation particulière,on obtient un bon compromis.

Personnelement,le seul système (je n'ai pas fait le 12) qui m'avais un peu déçu était celui du 9. Pour moi,ce n'est pas qu'il était pas bon,mais je le trouvais juste un peu austère,par rapport au charme de l'histoire.

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Forceful
Forceful
MP
le 06 nov. 2009 à 10:41

Le sphérier n'était pas super comme system d'évolution. Une belle ligne droite. En revanche le XIII reprend le principe avec un mélange du XII
Mais faut attendre pour voir exactement.
La seule chose de sure est que chaque perso sera bien différent

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Saladin-
Saladin-
MP
le 06 nov. 2009 à 10:09

Super nouvelle, le sphérier de FFX était le meilleur système d'évolution depuis les matérias de FFVII :ok:

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pumazzz
pumazzz
MP
le 06 nov. 2009 à 07:27

En essayant d'être objectif, le sphere system de Final Fantasy X est "pas mal", mais il est loin d'être le meilleur que les FF ont connu :\

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Ikagame
Ikagame
MP
le 06 nov. 2009 à 06:23

Vous etes rigolos tout de même, à propos du spherier type FFX certains disent qu'ils aiment et d'autres disent qu'ils aiment pas. Mais quoiqu'il arrive à vos yeux ceux qui n'aiment pas ont tort.

Bordel, FFX est loin d'être le meilleur FF, certes. Avec son mechant aussi charismatique que mon vieux chat enrhumé et son système de spherier qui permet tout et n'importe quoi, c'était le début de la fin. Rien ne vaut un système de job pré-determiné correcte, qui permet de concevoir quelque chose de cohérent. (Cool la Yuna s'approchant des 9999 dégats physiques et le Auron qui heal tel un mage blanc?)

A la base Final Fantasy, c'est avant tout un système de job, je suis déçu qu'ils reprennent un système s'approchant du spherier, ca enlève l'identité de combat à chaque personnage. Vous allez me cracher dessus à moi aussi parce que je n'aime pas ce système? Et j'vais en rajouter une couche, le pire c'était quand même FFXII, une vrai daube =)

FFX était sympa tout de même.

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WestRes
WestRes
MP
le 06 nov. 2009 à 05:03

Purée ça donne envie !

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