En janvier dernier, Microsoft prenait la décision de fermer le studio ACES qui s'occupait jusque là des célèbres séries Flight Simulator Train Simulator. Certains employés du studio ont décidé de monter une nouvelle structure afin de poursuivre leur passion et même explorer de nouvelles voies, toujours dans la simulation. Le nouveau studio s'appelle Cascade Game Foundry et se donne la double mission de "combler le grand vide laissé par Microsoft dans le secteur de la simulation" tout en élargissant le marché vers de nouveaux horizons. Rick Selby, game designer sur Train Simulator 2 et Kathie Flood, lead program manager, déclarent :
Nos précédentes productions se concentraient sur des simulations traditionnelles. Nous pouvons désormais redéfinir ce qu'une simulation peut être. Notre vision s'étend plus loin que de voler ou de rouler en train. Pensez à la plongée sous-marine à Hawaï, à la traversée de la Cordillère des Andes, à suivre la Grande Muraille de Chine... Les possibilités sont infinies.
De l'ambition et des idées, voilà ce que l'on aime entendre dans le jeu vidéo.