La lettre d'information mensuelle de Two Worlds II contient quelques précisions sur ce jeu de rôle à venir sur PC, Mac, PS3 et 360 début 2010. Premièrement, pour ce qui est des graphismes, les développeurs nous promettent une profondeur de champ atteignant 6 kilomètres par endroit. Toujours au chapitre visuel, le jeu bénéficiera d'un cycle jour/nuit et d'effets météo variés. Au niveau des environnements, cette suite fera la part belle à un désert recelant mille dangers, comme des dragons des sables et des momies qui hantent les ruines des temples.
Concernant le gameplay enfin, Reality Pump a implémenté un système de réputation séduisant sur le papier. Le joueur devra par exemple veiller à son comportement dans les tavernes ou auprès des marchands, des mendiants, etc. S'il manque de respect à un orque, il devra en assumer les conséquences... Chaque PNJ garde en mémoire les actions de votre personnage et en tient compte lors de vos rencontres suivantes. Malheureusement, aucune nouvelle image ne vient étayer ces belles assertions.