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Quelques infos sur Two Worlds II du 02/10/2009

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Quelques infos sur Two Worlds II
Quelques infos sur Two Worlds II
PC PS3 360 Mac
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Quelques infos sur Two Worlds II
La lettre d'information mensuelle de Two Worlds II contient quelques précisions sur ce jeu de rôle à venir sur PC, Mac, PS3 et 360 début 2010. Premièrement, pour ce qui est des graphismes, les développeurs nous promettent une profondeur de champ atteignant 6 kilomètres par endroit. Toujours au chapitre visuel, le jeu bénéficiera d'un cycle jour/nuit et d'effets météo variés. Au niveau des environnements, cette suite fera la part belle à un désert recelant mille dangers, comme des dragons des sables et des momies qui hantent les ruines des temples.

Concernant le gameplay enfin, Reality Pump a implémenté un système de réputation séduisant sur le papier. Le joueur devra par exemple veiller à son comportement dans les tavernes ou auprès des marchands, des mendiants, etc. S'il manque de respect à un orque, il devra en assumer les conséquences... Chaque PNJ garde en mémoire les actions de votre personnage et en tient compte lors de vos rencontres suivantes. Malheureusement, aucune nouvelle image ne vient étayer ces belles assertions.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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clement453
clement453
MP
le 08 mars 2014 à 16:29

http-php// :) mysql_wwww.jeuxvideo.com/ :ok:

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Thomastawikowsk
Thomastawikowsk
MP
le 03 oct. 2009 à 17:21

:bave:

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baltazar59
baltazar59
MP
le 03 oct. 2009 à 09:31

Très bonne nouvelle, j'avais jouer a l'époque sur le 1er sur la 360 et j'avais adoré, donc je suis content de voir une suite que je prendrais cette fois sur PS3.

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DJMadza
DJMadza
MP
le 03 oct. 2009 à 02:05

Les gens qui trouvent les titres des jeux/films... :sarcastic:

On peut comprendre pour Saw 6 et saw 7, Army of two 2, que les ricains se foutes que chez nous ça se transforme en "saucisse" et "chaussette", "Army of Toutou".

Mais la dans toutes les langues on comprend "2 mondes 2", pas terrible.

Sinon j'ai rien contre ce jeu, ou contre ses fans :ok:

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akhane1
akhane1
MP
le 03 oct. 2009 à 00:49

si c est aussi pourri que le premier ils peuvent ce le garder histoire debile et convenu game play lamentable , c etait vraiment une daube

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xanatar
xanatar
MP
le 02 oct. 2009 à 21:40

lecretin ta bien raison. Vraiment, aujourd'hui c'est de base avoir un cycle jour/nuit....mais la météo variés selon les saisons ca c'est moin populaire. Les gens qui courent sabrité sous un toi lorsqu'il pleut...je crois que dans The Witcher les NPC le faisait.

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lecretin
lecretin
MP
le 02 oct. 2009 à 21:05

"Toujours au chapitre visuel, le jeu bénéficiera d'un cycle jour/nuit et d'effets météo variés"...

Heu, ca c'est la base quand même...
Le top serait qu'ils arrivent à gérer les saisons et leur influence sur les aspects sociaux du jeu.

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-histal-
-histal-
MP
le 02 oct. 2009 à 20:18

Bah tu sais dans Oblivion on commence en pouvant butter tout One Shot limite ...

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Leeroy-jenkins
Leeroy-jenkins
MP
le 02 oct. 2009 à 19:32

Euuuh Shakiro21 > D'une si les PNJs meurent suite a une attaque de monstres, ça peut etre qu'une chose dans two worlds, c'est que tu les as attirés dans le village. Et a ce moment la, c'est bien mieux que si ils etaient invincibles: n'importe quel noob aurait qu'a ramener des mobs dans le village pour qu'ils se fassent tuer. Et pour le coup des ours qui tuent d'un seul coup, j'ai qu'une chose a dire, c'est LVL UP BORDEL! Tu crois vraiment que si t'attaques un boss d'istance de wow au lvl 2 tu vas survivre? Bon c'est un peu exageré dans le fait qu'un ours c'est pas un boss d'instance, mais c'est un rpg bordel, on va pas commencer en etant capable de butter toutes les creatures one shot...
Je l'attends bien TW2, mais franchement, tres mauvais boulot de jv.com, y'a enormement plus a en dire sur ce jeu, suffit de s'abonner a la newsletter, le site est jamais actualisé.

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optimus-prime
optimus-prime
MP
le 02 oct. 2009 à 18:51

hum... sa ma l'air pas mal du tout.

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