Le site polonais CD-Action a une interview fleuve du grand John Carmack, programmeur de génie devant l'éternel, co-fondateur de studio id Software (Doom, Quake...) et accessoirement lanceur de fusées à ses heures perdues. Il y parle de la prochaine génération de consoles et notamment de la distribution en ligne. Venant d'un personnage visionnaire, ces hypothèses sont toujours bonnes à prendre.
Je pense que l'avènement du Xbox Live et de l'App Store de l'iPhone sont de merveilleux signes sur l'avenir de la distribution numérique. Je pense qu'il y a de bonnes chances qu'une des consoles de la prochaine génération soit sans média optique... Le taux de personnes connectées en haut débit a surpris tout le monde pour cette génération. Il est plus haut que ce que les principaux éditeurs et même les constructeurs attendaient.
Outre ce sujet, il aborde également les limitations techniques auxquelles les fabricants seront confrontés (en particulier un bête problème d'intensité de courant pour alimenter des composants toujours plus gourmands en énergie), les possibilités offertes par le cloud gaming (les jeux tournent sur des serveurs distants) et tout le jargon incompréhensible habituel.