C'est à l'occasion d'une visite dans les locaux de Blizzard, à Irvine (près de Los Angeles), que nous avons pu rencontrer Chris Sigaty, Lead Producer de Starcraft II. Si vous pouvez découvrir les résultats de cette entrevue ici, certains points essentiels sont vite ressortis de l'interview, notamment concernant la complémentarité des trois versions comme nous l'explique l'ami Chris :
...il vous faudra avoir acquis l'épisode «Les ailes de la liberté» avant d'acheter les deux extensions si l'histoire qu'elles développent vous intéresse.
Même son de cloche pour le multijoueur dont seuls les possesseurs des trois versions auront une vision globale, puisqu'en dehors de la campagne solo spécifique à chacun des 2 add-on, ces derniers comprendront aussi de nouvelles unités et améliorations pour les 3 races :
Mais nous sommes sûrs que beaucoup de joueurs chercheront à se procurer les extensions pour les améliorations concernant les trois races qu'elles proposeront au mode multijoueur. Nous n'avons pas encore pris de décision finale, mais nous pensons arriver à peu de choses près à ce que l'on a fait pour Warcraft 3 avec The Frozen Throne. Nous amenions alors de nouveaux héros, de nouvelles unités, de nouveaux bâtiments... Et puis nous avions aussi fait ça avec Brood War en apportant de nouvelles unités à chaque race pour compléter leurs effectifs. C'est exactement ce que l'on pense faire avec les ajouts multijoueurs contenus dans les extensions.
Starcraft 2 : Wings of Liberty sera donc bien le jeu de base, Heart of the Swarm et Legacy of the Void étant des add-ons contenant respectivement la campagne solo des Zerg et des Protoss mais aussi de nouvelles unités utilisables en multijoueur. L'achat du jeu de base et de ses deux extensions semble donc indispensable pour tous ceux qui voudraient se frotter au multijoueur de Starcraft 2.