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News archive The Last Remnant peut-être jamais sur PS3
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

The Last Remnant peut-être jamais sur PS3

The Last Remnant peut-être jamais sur PS3
Si l'on en croit le président de Square Enix, Yoichi Wada, The Last Remnant aurait peu de chance de voir finalement le jour sur PS3. En effet, alors qu'on lui demandait quel était l'état d'avancement de la version en question, celui-ci a déclaré qu'avant d'adapter un titre sur différents supports, Square Enix devait penser à la rentabilité de ce type d'opération. Il a aussi fait comprendre qu'il n'était pas nécessaire de tenter le diable lorsque les sorties sur les différents supports étaient éloignées et que les chiffres de ventes des premières versions étaient décevantes. Yoichi Wada ne parle jamais clairement de The Last Remnant mais il est clair que ces propos collent parfaitement à ce cas précis. Les versions Xbox 360 et PC du RPG en question ont en effet reçu un accueil plutôt mitigé ce qui explique pourquoi la version PS3 semble de moins en moins d'actualité.

PS3 Square Enix RPG
Commentaires
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djedidadel djedidadel
MP
Niveau 4
le 15 nov. 2019 à 10:36

C'est plutôt que si il est pas sorti sur PS3 c'est parce que chez Square Enix ils on peur que le jeux à des pertes de framerate au niveau graphique

Parce que même sur PS3 si le jeux bayonetta n'a pas été développé par Square Enix Bayonetta a le même problème

Le jeux à des pertes de framerate au niveau graphique

Il existe une vidéo YouTube pour comparer qui a été capturer exprès au ralenti pour voir bayonetta au ralentissement on voit vraiment correctement

https://youtu.be/cD-LRAYXL4E

La PS3 tout comme la Nintendo switch a une puce graphique Nvidia sauf bien sur c'est pas le même modèle

Et pourtant le jeux bayonetta même sur Nintendo switch il tourne correctement

Techniquement même si la PS3 est un peu plus puissante que la Xbox 360 le jeux tourne correctement sur Xbox 360

Processeur central de

La Xbox 360 à 3 cœurs
La PS3 à 8 cœurs
La Wii U à 3 cœurs

La fréquence et de 3,2Ghz Xbox 360 et PS3

La fréquence et de 1,24Ghz Wii U seulement

Attention les 8 cœurs de la PS3 ne sont pas toute activé aussi mais je ne sais plus il y en a combien d'activer

Les 3 cœurs de la Xbox 360 sont activer il y en a 1 qui sert au menu système de la console et les 2 autres cœurs pour les jeux

Xbox 360 processeur graphique ou puce graphique AMD fréquence 500Mhz

PS3 processeur graphique ou puce graphique Nvidia 550Mhz

Wii U processeur graphique ou puce graphique AMD fréquence 550Mhz même puissance que celui de la Xbox 360 mais pas le même modèle

Si vous vous dites pourquoi le processeur central de la Wii U est plus faible 1,24Ghz

C'est parce que Nintendo ne cherche pas faire la course à la puissance ils ont abandonné ça depuis la sortie de la Wii en même temps ça sert à rien d'avoir un processeur central qui tourne à une fréquence de 3,2Ghz si le processeur est pas exploité à 100% de ses capacités

Plus la fréquence de la puce graphique en MHZ est élevée plus elle est plus puissante

Mais ça n'empêche pas de faire tourner le jeux Bayonetta correctement sur Wii U parce que sur Wii U il tourne correctement

Là ce n'est pas le sujet mais

La PS3 par exemple quand vous avez un jeux qui tourne en 720p sa reste du 720p

Mais la Xbox 360 quand on a un jeux qui tourne en 720p la console est capable d'agrandir le 720p en 1080p contrairement à la PS3

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