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Un MMO Neverwinter Nights ? du 10/06/2009

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Un MMO Neverwinter Nights ?
Un MMO Neverwinter Nights ?
PC
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Un MMO Neverwinter Nights ?
Variety croit savoir qu'un MMO Neverwinter Nights serait planifié par Atari pour une sortie en 2011. L'éditeur aurait confié le projet à Cryptic Studios, acheté en fin d'année dernière. Le développeur est un spécialiste du genre, puisqu'on lui doit City of Heroes et qu'il travaille actuellement sur Champions Online et Star Trek Online. Alors, pourrons-nous un jour arpenter la Côte des Epées aux côtés de milliers de joueurs du monde entier ? Rien n'est sûr encore mais espérons que le projet soit rapidement confirmé.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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PC RPG Obsidian Atari Ossian BioWare

COMMENTAIRES

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Skol
Skol
MP
le 17 mars 2013 à 16:20

Alors rien de neuf ? :(

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MinouQuiGoutte
MinouQuiGoutte
MP
le 22 juin 2010 à 10:24

Mouais, J'ai fini le 1, je test le deux en ce moment et pour l'instant il me déçois, j'espère qu'il va être très bien le MMO, sinon il vont pourrir encore plus la licence de NWN :(

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arkh06
arkh06
MP
le 12 juin 2009 à 18:07

"Guild wars n est pas un mmo... "

le 2 le sera, et s'ils tiennent leurs promesses, il sera sans abonnement (me demande comment ils vont gérer ça d'ailleur)

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b3rs3rk1986
b3rs3rk1986
MP
le 11 juin 2009 à 00:03

Guild wars n est pas un mmo...

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Corsica84
Corsica84
MP
le 10 juin 2009 à 22:57

seto-letitan
Posté le 10 juin 2009 à 11:07:03
Cite moi juste un seul mmo qui a réussi à rester vivant face à WoW...

:d) Facile, Guild Wars.
Et le 2 qui ne sera plus instancé (pour ferme la bouche des mauvaises langues) lui fera très mal aux fesses.

Pour revenir à NWN, perso, cela ferait plaisir =)

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leroisilence
leroisilence
MP
le 10 juin 2009 à 21:45

Anerie en vue. Combien de temps il tiendra celui là. 2 ans si tout va bien?

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franklin-du-92
franklin-du-92
MP
le 10 juin 2009 à 20:55

Si le jeu nécessite un abonnement, ils peuvent se le mettre quelque part. En effet, bien que les modules online du 2 ne soient pas encore tout à fait au point, on en trouve par dizaines sur le premier, et gratuitement s'il-vous-plaît! Evidemment, il ne faut pas s'arrêter aux graphismes, comme c'est la mode récemment, mais juste aimer une mécanique de jeu en béton, ainsi qu'un aspect communautaire qui plombe pas mal de MMO, tout en encourageant à la créativité.

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Batanga
Batanga
MP
le 10 juin 2009 à 19:08

ouai ben c'est une mauvaise idée !

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Mickaelus
Mickaelus
MP
le 10 juin 2009 à 15:47

Neverwinter Nights en MMORPG, donc sans scénario, ne serait plus que l'ombre de lui-même. Cela n'a aucun sens.

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b3rs3rk1986
b3rs3rk1986
MP
le 10 juin 2009 à 14:29

Je sais, c'est pas moi qui le dit, mais Bill Roper...

Enfin, je suis tout à fait d'accord avec vous tous... Si certains univers et jeux vont très bien en MMO ce n'est pas le cas de toutes les licences...
Et Bill, pourquoi pas un DiabloMMORPG, tant qu'on y est

____________

Personnellement je pense que diablo pourrait etre un MMo, mais pas neverwinter.

Dans diablo finalement le sénario est assez pauvre et les relations que tu as avec les personnages sont quasi inexistentes et n'ont aucunes influences sur le cour de l'histoire, contrairement à neverwinter. Dont le but est de te faire vivre une aventure plus que de faire detruire 500 mobs pour avoir l'épée qui tue.

Et concernant la citation de bill roper, je ne suis vraiment pas daccord. Encore une fois un MMO n'est pas adapté pour faire vivre une aventure, pour moi c est simplement un moyen sympathique de développer des relations humaines aujourd hui, finalement tu restes sur le jeu plus pour etre avec tes amis de guilde qu autre chose. Et un RPG c'est comme un bon bouquin, tu vies une aventure interactive, un peu comme mass effect, ou tu peux influer sur la suite de l'histoire, je trouve ca assez personnel et peu adapté au multijoueur de masse, meme si bioware va le tenter avec the old republic, par sur qu on se sentirait vraiment impliqué dans les évènements si ils ne tournent pas uniquement autour de notre personnage.

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