Après un an de développement, l'équipe suédoise du petit studio de développement Frictional Games en est convaincue : Unknown sera un grand jeu d'horreur. Il faut dire qu'elle n'en est pas à son coup d'essai en matière d'angoisse vidéoludique puisqu'on lui doit déjà la série Penumbra. Unknown a cette fois-ci été pensé comme un survival-horror à la première personne se déroulant au XVIIIème siècle. Le joueur sera perdu dans les obscures entrailles d'un vieux château. Grâce à un système d'interaction poussé et à un moteur physique moderne, il pourra examiner et manipuler le moindre objet qu'il trouvera autour de lui. Il devra rester constamment sur ses gardes afin d'éviter d'attirer l'attention des créatures qui rôdent aux alentours tout en cherchant un moyen de s'enfuir de ce cauchemar. Bien que les dirigeants de Frictional Games n'aient aucun doute sur la qualité de leur jeu, ils sont toujours à la recherche d'un éditeur susceptible de s'associer avec eux.