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BioShock 2 : des détails sur le multijoueur du 08/05/2009

News archive BioShock 2 : des détails sur le multijoueur

BioShock 2 : des détails sur le multijoueur

BioShock 2 : des détails sur le multijoueur
2K Games, éditeur de son état, annonce aujourd'hui avoir signé un partenariat avec le studio Digital Extremes (Dark Sector, Unreal Tournament 2003) pour développer le multijoueur de BioShock 2. Dans le cadre de ce partenariat, Digital Extremes travaille main dans la main avec l'équipe créative de 2K Marin afin de nous concocter un beau mode multi qui baboule. Le multijoueur prendra donc la forme d'un prologue établissant les origines de l'histoire. Se situant au moment de la chute de Rapture, les joueurs incarnent un cobaye pour les Solutions Sinclair, premier fournisseur de Plasmides et de Fortifiants dans la ville sous-marine. Voici les caractéristiques de ce mode, telles qu'elles sont présentées dans le communiqué officiel :

- Evolution d'un tireur génétiquement modifié : Gagnez des points d'expérience pour accéder à de nouvelles armes, Plasmides et Fortifiants. Créez des centaines de combinaisons différentes, et développez un personnage unique qui corresponde à votre façon de jouer.

- Etendre la fiction de Rapture : Dans la peau des habitants de Rapture, vous en  apprendrez plus sur la chute de la ville au fur et à mesure de votre progression.

- La découverte de Rapture avant son déclin : Découvrez Rapture avant qu'elle ne soit envahie par l'océan et engagez un combat contre les forces de la nature dans des lieux tels que le Restaurant Kashmir et les Suites Mercury, complètement retravaillés.

- Des experts des First Person Shooter apportent leur savoir à cette expérience multijoueur : Digital Extremes apporte plus de 10 années d'expérience dans la création de First Person Shooter comprenant le développement de titres renommés dans les franchises Unreal et Unreal Tournament.

Et Christoph Hartmann, le président de 2K Games, de déclarer :

Les fans attendaient une expérience multijoueur et c'est désormais chose faite. Grâce à Digital Extremes qui apporte dans le multijoueur de BioShock 2 tous les ingrédients qui rendent BioShock unique, nous plaçons la barre très haut afin d'offrir aux fans de l'univers de BioShock toute la profondeur et la variété qu'ils attendent.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Haero
Haero
MP
le 14 mai 2009 à 21:05

je n'aie q'une chose a dire ... JE SUIS IMPATIENT *-* !!!!

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Thomastawikowsk
Thomastawikowsk
MP
le 12 mai 2009 à 08:27

:bave:

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kahei
kahei
MP
le 10 mai 2009 à 13:52

vue comment il a ete piraté en masse un mod multi c'est plus sur histoire de booster les ventes.

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UrbanGamer
UrbanGamer
MP
le 09 mai 2009 à 19:33

Bioshock n'était pas fait pour le multi joueur, ils ont fait en sorte qu'il le soit.

Bien joué, les mecs :ok:

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Gros-Kiki
Gros-Kiki
MP
le 09 mai 2009 à 16:55

Je ris si le mode multi est payant...

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sanasoke
sanasoke
MP
le 09 mai 2009 à 16:50

Super ! Déjà que le 1 était une tuerie :coeur: mais c'est vrai qu'il manquer un multi . Là le deux avec un multi wouah ça sera un régale pour tous les fans du jeu , moi en tout cas je pense qu'il sera vraiment bien et puis c'est fais par les gars qui font unreal tournament etc donc ça va bien tourner et puis ça sera bien réaliser je pense . J'ai hâte qu'il sorte :cool:

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Pyrostef
Pyrostef
MP
le 09 mai 2009 à 15:18

Je pense que le studio 2k a déjà bien avancé le solo par rapport aux quelques vidéos disponibles sur la toile, donc je ne pense pas que le multi primera sur le solo, de plus l'idée du multi apparait que maintenant alors que nous savons que bioshock 2 était déjà en création depuis un très bon moment.

Faut voir, mais je pense qu'on a pas a s'inquiéter.

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[baz]
[baz]
MP
le 09 mai 2009 à 08:06

Je rejoins l'avis de certain:ce deuxième opus sera soit l'épisode de trop,soit l'épisode consacrant la "série" des Bioshock a un autre plan...

Maintenant,le fait de rajouter un multi est un plus non négligeable(étant donné la facilité déconcertant du mode difficile du premier et donc le fait d'une durée de vie assez raccourcie malgré les fins différentes....même si j'admets que par rapport à d'autres,il s'en sort plutôt bien!!)

Aussi,le multi à l'air de piocher un peu du côté des prods spé multi du style battlefield ou quake wars en proposant un système d'Xp/points pour acheter armes,plasmides ou autres...mais je pense quand même qu'il ne faut pas non plus s'attendre à beaucoup d'autres choses que du "classique" deathmatch ou capture the little sister!^^(ou encore un mode ou un des joueurs est un big daddy et les autres doivent le tuer pour marquer un point ou rester le plus longtemps possible vivant ainsi...ça rappelle des choses aux joueurs de halo!^^)

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trollatomiseur
trollatomiseur
MP
le 09 mai 2009 à 05:52

stereofoniks, "Voici les caractéristiques de ce mode, telles qu'elles sont présentées dans le communiqué officiel", c'est pourtant clair, ta connerie serait de commencer par apprendre à lire, mariole.

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Doberman29
Doberman29
MP
le 09 mai 2009 à 04:44

Ca va être sympa le multi :)

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