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News archive Découvrez Stalker version 2004
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Découvrez Stalker version 2004

Découvrez Stalker version 2004
Si vous avez suivi le feuilleton du développement de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl, encore plus haletant que Dallas, vous n'êtes pas sans savoir qu'il a été pour le moins mouvementé. Annoncé en 2001, le jeu (qui s'appelle alors Oblivion Lost) est d'abord prévu pour 2003, avant de s'enfermer dans un cycle de retards qui finira par faire rire tout le monde, excepté THQ, son éditeur... Stalker dispute alors à Duke Nukem Forever le titre de vaporware de l'année. THQ finit par envoyer un émissaire chez GSC pour chapeauter le développement et sortir le titre un jour... Ce qui fut finalement fait en mars 2007. Bien que le jeu s'avère alors très bon, il est amputé de quelques promesses : les véhicules, l'intelligence artificielle non scriptée, certains niveaux, etc.

Chose rare, GSC vient de diffuser la version 2004 du jeu à destination des fans. On y retrouve donc les fameux véhicules, les niveaux Dead City, Generators et Swamp ainsi que plein d'autres différences par rapport à la version que tout le monde a pu découvrir. Pour y jouer, vous trouverez tous les détails nécessaires dans ce sujet du forum officiel. Attention, GSC n'apporte aucun support sur cette version non finale forcément blindée de bugs. Gardez à l'esprit qu'elle est fournie uniquement à titre de curiosité et qu'elle est donc à réserver à des utilisateurs avertis. Quoi qu'il en soit, saluons cette initiative comme il se doit : merci GSC !

PC THQ GSC Game World FPS RPG Jouable en solo Multi en local Multi en ligne
Commentaires
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ADA_Phoenix ADA_Phoenix
MP
Niveau 7
le 05 mars 2009 à 00:33

"notement au niveau de l'A-Life. ON voit clairement les autres stalker débouler n'importe où, faire des quêtes, jetter des boulons dans des anomalies... c'est énorme. "

Euh? Ha bon! J'ai testé ça aujourd'hui, j'ai rarement vu un truc aussi chiant à jouer.

Je suis arrivé dans une zone, où il y avait ouaaaatemille monstres et militaires, c'était un incroyable bordel indescriptible, et ce qui est bizarre c'est les zombies, ils avancent tous par grappe de 5 ou 6, c'est assez drôle mais MERDE que cet ennemi peut me gonfler!

Bref y a tellement d'ennemis que c'est super chiant à jouer, je me suis retrouvé plus d'une fois avec une dizaine de militaires au cul qui n'arrête pas de tirer, et comme on est invulnérable, ça n'arrête jamais, combiné aux cris des monstres, c'est super gonflant.

Bon, je sais bien que c'est une vieille build, mais heureusement que les développeurs n'ont pas laissé ce système d'IA absolument nullissime, que je trouve bien trop aléatoire niveau comportement des ennemis.

Pourtant j'ai adoré Stalker, j'ai du le finir x fois, le jeu m'a même incité à m'intéresser aux événements réels de Tchernobyl mais là o___O je suis incapable de jouer à ça plus de 10 minutes.

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