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News archive Square veut s'offrir Eidos
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Rédaction Jeuxvideo.com

Square veut s'offrir Eidos
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Square veut s'offrir Eidos
Voilà plusieurs semaines que l'on sait qu'un mystérieux acquéreur est en discussion avec Eidos en vue d'un rachat, aujourd'hui, le brouillard se lève puisque Square Enix a enfin dévoilé ses intentions au grand jour. Le géant japonais propose ainsi au comité de direction d'Eidos une offre à hauteur de 93.7 millions d'euros, soit un bonus établi le 14 janvier (jour de l'offre) de 258% par action. Eidos se montre favorable à cette offre et la recommande donc à ses actionnaires. Si rien n'est fait, on doute que ces derniers refusent une offre aussi tentante, surtout en considérant la position délicate dans laquelle se trouve Eidos depuis plus d'un an.

Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 13 févr. 2009 à 11:29

Gnu ? Legacy of Kain ouais mais si Crystal reste au commande, sauf qu'ils ont clairement dit vouloir se pencher exclusivement sur Tomb Raider pour le moment.

La volonté de Square Enix est de s'étendre sur l'Europe. Pas du tout question de japoniser Lara, mais d'Européaniser Square au contraire.

Si l'éditeur a une influence sur les jeux c'est vis à vis des décisions faites sur les moyens et le gros du jeu. Tout part de l'argent, ensuite c'est au concepteur de finioler son gameplay, son scénario, ses environnements, etc... Et avec plus de moyens, il n'y a que du bon tant que le développeur est bon (donc garder Crystal serait la bonne solution)

Pour en revenir à un commentaire précédent, Uncharted n'est pas supérieur à TR. Tomb Raider est un jeu mythique, et s'il a connu un certain frein depuis ses débuts, il reste un concept pour le moins exclusif et original. Uncharted c'est pour moi du "pan pan" et de la plate-forme tapal'oeil. Tomb Raider c'est de l'exploration, de la réflexion et de la survie mélangée. Tout est bon pour revenir aux bases complétées aux idées actuelles pour faire un vrai HIT ; le problème des derniers : le peu de moyens ; donc vive le rachat d'Eidos ;) (et question scénario de la trilogie de Crystal Dynamics, ceux qui n'aiment pas seront ravis de se faire rappeller qu'Eric Lindstrom n'est plus de la partie, comme bon nombre d'autres employés d'ailleurs = Méga-Métamorphose pour le meilleur)

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