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Sony : nous sommes toujours les leaders du 20/01/2009

News archive Sony : nous sommes toujours les leaders

Sony : nous sommes toujours les leaders

Sony : nous sommes toujours les leaders
Tout le monde l'aura bien compris, Sony traverse une mauvaise passe. Mais pour Kaz Hirai, le dirigeant de Sony Computer Entertainment, Sony est toujours le leader officiel de l'industrie, affirmant que les chiffres, les parcs installés ou les plus grosses ventes hebdomadaires, mensuelles ou annuelles n'ont rien à voir dans tout ça. Hirai profite d'ailleurs de son argumentaire pour balayer la concurrence. De Nintendo il dit simplement :

Il est difficile d'en parler parce que nous ne voyons pas leur console comme une concurrente. Ils représentent un monde différent, nous opérons dans notre monde à nous.

Quant à la Xbox je ne peux trouver de mot qui convienne. On a besoin d'un mot qui puisse décrire quelque chose qui manque de longévité.

Hirai voit donc l'avenir en rose, dans un monde où Sony n'a finalement pas de compétition et annonce donc le futur à plus ou moins long terme de la marque Playstation. Sony mise sur un cycle de vie assez long pour la PS3 qui révélera son potentiel à son rythme et en fonction du temps que les développeurs mettront à la maîtriser. Il précise d'ailleurs être ravi que Sony "n'ait pas fourni la console simple à programmer que les développeurs voulaient car cela signifiait que tout le monde pourrait tirer profit tout de suite des possibilités du hardware, la question est alors de savoir ce que vous allez faire des 9 ans et demi qui restent ?"

Kaz Hirai espère par ailleurs que Home va se développer au point que certains acheteurs pourront investir dans une PS3 principalement pour profiter de ce monde virtuel avant de commencer à acheter des jeux de façon presque accessoire. Une façon pour Sony d'amorcer la conquête d'un public plus large et varié, un nouvel objectif pour le constructeur.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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xmpt
xmpt
MP
le 07 mars 2009 à 10:30

j'aimerai qu'il emxplique en quoi un chip graphique comme celui de la PS3 basé sur une 7800GTX meme modifié a une longivité plus grande que celle de la Xbox basé sur une 2900XT??
la memoire evolue avec le temp la gddr3 et XDRAM sera aussi depassé lors de l'arives des futur console en 2011.
quand au processeur cell dont les performmances sont loin detre exploité tiendera t'il le coup face aux futur octocore de 2011 ?
ces propos n'ont rien de pertinents la technologie avance a grande vitesse la longevité nest plus une bonne strategie !

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titiego
titiego
MP
le 24 janv. 2009 à 16:16

Légerement hypocrite et fat dans ces propos concernant la PS3 et largement insultant envers les développeurs qui s'efforcent de faire des jeux sur un hardware difficile à maitriser...pas cool Mr Hirai

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Pseudo supprimé
le 23 janv. 2009 à 17:42

Sacré Kaz toujours le mot pour rire. A l'allure ou sa va la ps3 sera plus qu'un lointain souvenir et je dis ca malgré que j'ai une ps3. C'est fini le temps de la ps1 et ps2 faudrait penser à réagir chez Sony et vite. :nah:

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Kajun
Kajun
MP
le 23 janv. 2009 à 02:02

Pauvre Kaz Hirai sa compagnie s'effrondre autour de lui tandis qu'il se cache la face pour ne rien voir.
Demain le Pdg de Sony va annoncer sa restructuration et là çà va faire très mal.
Comme précisé par le Président de Sony ne fera plus de Hardware pour se concentrer que sur les logiciels.
Pour les gamers çà veut dire que Sony laissera tomber sa console Ps3,tv ect...

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Pseudo supprimé
le 21 janv. 2009 à 23:51

Ipwow les exclus ont en a pas lol MGS4 god of war 3 killzone2 heavy rain yakuza3 gt5 (qui malgré les mauvaises langues est une tuerie), MAG,DC unniverse,Little big planet (parenthèse sur ce jeu bien repompé par microsoft prochainement avec un jeu bien moche et ridicul lol),Final fantasy versus 13,socom confrontation,motorstorm 2 (excellent jeu),resistance 1 et 2 (quakelike bien kiffant),the getaway 3 oui oui il va sortir, eight day pareil en développement,whight knight story et j'en passe donc pour info je continu de dire qu'on a des gamers mal informer la politiques ps3 n'est pas la même que la 360 et Wii ces consoles se contentent de sortir des jeux dont le dévellopement est simple d'accès, la ps3 c'est une console sur la longévité étant donné son processeur peut connu des développeurs. donc arrêtez un peu de cracher sur les firmes les 3 qui sont présente sont excellente point et ont toute apportées une expérience de jeu

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Pseudo supprimé
le 21 janv. 2009 à 23:40

toute les firmes ont apportés leur innovation

* Nintendo NES et Game & Watch : Croix directionnelle. L'idée fut reprise par tous les constructeurs.
* Nintendo Super NES : Quatre boutons d'actions en façade. L'idée fut reprise par de nombreux autres constructeurs.
* Mattel Intellivision et Nintendo Super NES : Boutons Épaules (L et R), inventés pour éviter d'avoir six boutons d'actions alignés, comme le demandaient les développeurs de jeux de combats de l'époque, repris par tous les autres constructeurs.
* Nintendo NES : Pistolet infrarouge, Zapper de Nintendo pour la NES avec le jeu Duck Hunt, repris par Time Crisis sur PS1.
* Sega Megadrive : Manette moulée pour épouser la forme des mains (notions d'ergonomie), idée reprise par tous les autres constructeurs.
* Philips CD-i : JoyStick(s) Analogique(s) (repris par Nintendo sur sa Nintendo 64, par Sega sur sa manette Saturn pour le jeu Nights into Dreams, puis par Sony sur les manettes DualShock de deuxième génération de la PlayStation, puis par tous les autres constructeurs).
* Sega Saturn : Gachettes analogiques sur la manette (idée reprise par tous les constructeurs).
* Sony Playstation : Deuxième joystick analogique, repris par tous les autres constructeurs.
* Nintendo 64 : Vibrations ajoutées à la manettes par un boitier externe.
* Sony Playstation : Vibrations intégrées à la manette avec un moteur à gauche et un droit de la manette, idée reprise par tous les autres constructeurs.
* Nintendo Virtual Boy : Balbutiements de la réalité virtuelle.
* Nintendo 64 : Port de branchement d'un périphérique intégré à la manette (idée reprise par Sega pour la Dreamcast et par la Microsoft Xbox).
* Microsoft Sidewinder : Manette à détecteurs de mouvement à bille de mercure (repris par la Playstation 3 mais sur 6 axes).
* Sony Playstation : Ajout d'une rangée supplémentaire de gachette, boutons R2 et L2, repris par la plupart des constructeurs.
* Sony Playstation : Ajout de boutons sur les joysticks analogiques (boutons L3 et R3), repris par Microsoft pour la Xbox 360.
* Sony Playstation : Toutes les touches analogiques (sensible au degré de pression sur la touche) sur la deuxième version des manettes DualShock.
* Nintendo GameCube : Utilisation des ondes radio pour la liaison manette-console avec la manette Wavebird (idée reprise par tous les autres constructeurs).
* Tiger Electronics Game.com : Utilisation d'un écran tactile, repris par la Nintendo DS. Ce système est par ailleurs depuis longtemps utilisé sur PDA, par exemple pour des jeux de stratégie.
* Dreamcast Sega : Utilisation d'un micro Famicom, puis utilisé de façon différente par la Nintendo DS et sur PS2 avec le jeu SingStar.
* Nintendo Wii : Utilisation de la gyroscopie[1], la détection d'accélération et la position dans l'espace, la gyroscopie a été reprise par Sony sur la PS3.
* Nokia N-gage : Utilisation du Bluetooth.
* Sega Dreamcast : Utilisation de la Webcam, DreamEye sur DreamCast, GameboyCamera sur GameBoy (plutôt orienté photographie, camera signifiant "appareil photo" en anglais), puis EyeToy sur PS2, le PlayStation Eye sur Playstation 3, et enfin la Live Vision sur la Xbox 360.
* Microsoft Xbox 360 : Ajout d'un bouton central servant d'accès au menu, repris par Sony pour la PS3 et par la Nintendo Wii.
* Nintendo Wii : Utilisation d'un Haut parleur intégré à la manette.
* Nintendo Wii : Manette séparée en 2 parties, une partie pour chaque main.
* Nintendo Wii : Mémoire Flash de 6 Ko intégrée à la manette pour sauvegarder les avatars du joueur appelés Mii. Un principe similaire a également existé sur les manettes Nintendo 64 en branchant une carte mémoire spéciale sur la manette.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Manette_de_jeu

donc arrêtons un peu de dire c'est de la merde et tournons nous vers ce débile de dirigeant tout jeune et qui ne sait rien foutre à part mal gérer sony playstation et réclamons le haut et fort Ken Kuratagi grand fondateur de la playstation et sont équipe

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lpwow
lpwow
MP
le 21 janv. 2009 à 20:49

C'est marrant Sony a la meme attitude que les possesseur de ps3
-"oé elle est trop bien"
- "Mais ya pas de jeu"
- "Oé mais ya ffXIII"
-"Ils sort aussi sur box..."
-"Oé mais nous il sort avant sur ps3"
-"Ok mais t'as pas d'exclu"

Et le joueur Xbox ne repond plus convaincu qu'il a affaire a un mec qui veut pas avouer qu'on a la meme chose qu'eux (voire mieux) pour 200 euro de moins

Chez sony c'est pareil. On perd plein de fric on a les boule alors on applique la methode couet. "c'est nous les meilleur c'est nous qu'on a raison"

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vivien68
vivien68
MP
le 21 janv. 2009 à 20:30

l'espoir fait vivre mdr

alors laissons le avoir ses fantasmes

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cativo
cativo
MP
le 21 janv. 2009 à 16:50

moi ce qui me fait marrer, c'est pas Kaz Hirai mais vous, enfin les détracteurs de sony,
non mais c'est vrai, on va sur les forums de la wii, on a le droit à des commentaires à la con, genre console de merde...bla bla bla, on va chez microsoft (xbox), idem des commentaires bidons du genre bill gates machin truc, et sur sony ben ça change pas on critique, on critique, ben alors arrêtez de jouer au console de jeu...ou alors mieux, pourquoi vous ne monteriez pas une firme capable de mettre tout les joueurs d'accord.

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astuce4
astuce4
MP
le 21 janv. 2009 à 16:31

ya de l'espoir!

http://danceuseviet.labrute.fr <=== Elle va te faire craquer!!!

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