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News archive Final Fantasy XIII : des monstres en vadrouille
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Final Fantasy XIII : des monstres en vadrouille

Final Fantasy XIII : des monstres en vadrouille
Dans une interview accordée à Kikizo, le producteur Yoshinori Kitase lève un tout petit bout de voile sur le gameplay de Final Fantasy XIII, nous révélant qu'à la manière de Final Fantasy XII le joueur évoluera dans un monde rempli de créatures errantes, il pourra alors choisir de les éviter, de fuir ou d'entrer en contact avec elles, une rencontre qui lancera une transition vers la phase de combat. On apprend également dans cette interview que le développement du jeu avance sur PS3 et qu'il sera porté sur Xbox 360 une fois cette première version terminée.

PS3 360 Square Enix RPG Jouable en solo Fantastique
Commentaires
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Benasri Benasri
MP
Niveau 9
le 09 déc. 2008 à 09:23

Je suis pour le tour par tour aussi. Question stratégie, il y a plus de temps pour réfléchir. En plus, moi il m'arrive de lâcher un jeu quelques semaines pour le poursuivre et c'est plus simple de se réadapter avec un tour par tour.

Sinon, un truc qu'il faudrait vraiment repenser dans ce nouveau FF, c'est la force des chimères(Mysth, Guardien,...etc) parce que dans FFXII, on ne pouvait vraiment pas compter sur eux très longtemps. Chez moi Ifrit mordait la poussière après 1 ou 2 coups un peu plus loin dans le jeu. Le meilleur système étais encore celui de FFVII ou FFVIII, où les Invocations et magies pouvaient monter en niveaux et donc en force(rappelez-vous, au niveau max, on recevait une copie de l'invocation ou magie, qu'on pouvait donner aux coéquipiers).

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