Cliff Bleszkinski, qui occupe le poste de design director chez Epic Games, déclare que Gears of War 2 va aussi s'adresser aux joueurs occasionnels, les fameux casuals gamers, une cible très convoitée des développeurs et éditeurs de jeux. Epic se tourne donc à son tour vers ce marché potentiellement très juteux, après avoir fait le bonheur des joueurs chevronnés pendant dix ans avec la série Unreal Tournament. Voici un extrait de l'interview qu'il a accordée à MCV :
Grâce au succès de Guitar Hero et de la Wii, il y a beaucoup de nouveaux joueurs, ce qui est une bonne chose. Donc, pour Gears of War 2, nous avons rendu le didacticiel plus accessible, et le mode casual ne pourrait pas être plus facile. Cette fois, nous voulons toucher les joueurs occasionnels. Oui, il y a du sang et des monstres, mais aussi une histoire de perdition et de rédemption.
Une histoire de rédemption ? Jusqu'à présent, ce terme était plutôt associé au Rédempteur, une arme d'Unreal Tournament capable de lancer des missiles nucléaires "tactiques" (si si) pour volatiliser les corps ennemis en une gerbe de gibs. Tout se perd...