En avril dernier, Mark Pacini, Todd Keller et Jack Mathews quittaient Retro Studio (à qui l'on doit Metroid Prime) pour se tourner vers de nouvelles aventures. Nous apprenons aujourd'hui que les 3 compères viennent de fonder Armature Studio dont le but est évidemment de développer des jeux de qualité, mais qui adopte pour cela une approche assez novatrice. Armature souhaite évoluer en équipe réduite pour travailler en profondeur sur de nouvelles franchises qui pourront être ensuite développées en partenariat avec des studios externes. Cette méthode lui assure ainsi une prise de risque minimum face à des développements de plus en plus longs et onéreux. Le studio a d'ailleurs d'ores et déjà signé un accord d'exclusivité long terme avec Electronic Arts concernant l'édition des futurs jeux. Mark Pacini déclare :
Nous sommes très excités à l'idée de repenser la façon de développer des jeux pour cette génération de consoles. Ce qui me plaît le plus est qu'aucune plate-forme est n'inaccessible pour nous. C'est quelque chose que nous n'avions pas la possibilité d'envisager auparavant.
Après 3 excellents volets de la saga Metroid Prime, et sortis de leur contrat d'exclusivité avec Nintendo, nous avons bien hâte de découvrir ce que ces 3 créatifs auront à proposer au sein d'Armature. Notez au passage que le studio embauche. Si vous vous sentez de vous installer à Austin, au Texas, faites donc un tour sur le site officiel où vous trouverez regroupées toutes les offres d'emploi.