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News archive EyePet ou Eight Days, fallait bien choisir
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Rédaction Jeuxvideo.com

EyePet ou Eight Days, fallait bien choisir
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

EyePet ou Eight Days, fallait bien choisir
Nintendo n'est pas le seul constructeur/développeur à délaisser les "gros joueurs" au profit de la famille. On apprend ainsi dans une interview de Shuhei Yoshida, président de Sony Worldwide Studios, chez Gamesindustry, que lorsque les têtes pensantes de Sony se sont trouvées face aux projets Eight Days et EyePet, il a été estimé que London Studio ne pourrait pas mener les deux projets à bien. La suite est connue : l'annulation de Getaway et Eight Days a directement profité à celui du simulateur d'animal de compagnie de Sony.

PS3 Sony London Studio Autres
Commentaires
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Kyrian_ Kyrian_
MP
Niveau 3
le 02 sept. 2008 à 19:01

Je suis sur GW depuis ses débuts. ;)
Crois moi, quand on sait se limiter c'est tout sauf du bourrage de crâne.
Pour être le meilleur à guild wars pas besoin de jouer des milliers d'heures pour avoir le meilleur stuff. En PvP chaque personnage est de force égal ce sont les talents de joueur et le travail d'équipe qui fait tout.
On peut être une guilde bien classé en ne jouant que 3 soirs par semaines (environ 6H/semaine).

désolé pour le hs. :p

Pas besoin de philosopher Sadenoe.
Le problème c'est que beaucoup de personnes ne pensent qu'à sens unique.
J'kif tro -> jeu excellent.
J'kif pa -> Déchet à mettre au bucher avec lynchage préalable

Bravo l'état d'esprit et le sens critique. ;)

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