Funcom vient de présenter ses résultats financiers pour les mois de mai à août 2008. Concernant son jeu-phare, le MMO Age of Conan, les résultats sont en demi-teinte. Concrètement, Funcom annonce 415 000 abonnés au 14 août 2008, pour 800 000 exemplaires du jeu vendus. D'un côté, le développeur a matière à se réjouir car 415 000 abonnés représentent un très bon chiffre. Mais de l'autre, si on se réfère aux 800 000 boîtes vendues, on peut tirer la conclusion qu'un joueur sur deux, déçu par Age of Conan, n'a pas souhaité renouveler son abonnement ou aller plus loin que le mois de jeu offert. Du coup, cela amène quand même à relativiser le succès d'un titre qui, malgré les critiques élogieuses reçues dans la presse, n'a pas reçu le même accueil auprès des joueurs. La faute, sans doute, à une zone de départ trop fignolée par rapport au reste du jeu, qui témoigne quant à lui d'un vrai manque de finition. On pense notamment au contenu haut niveau non implémenté à la sortie, et dont une partie se fait encore attendre aujourd'hui. Et avec l'arrivée de cadors tels que Warhammer Online et la seconde extension de World of Warcraft, on peut se dire que Age of Conan aura fort à faire pour fidéliser ses abonnés.