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News archive Diablo III plus difficile que Diablo II...
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Diablo III plus difficile que Diablo II...
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Diablo III plus difficile que Diablo II...
... C'est du moins ce que laisse penser l'intervention de Jay Wilson au micro de MTV. Si le designer ne donne pas vraiment d'explications précises, il évoque quand même le système de potions qui sera différent dans Diablo III. En somme, ce qui embête Wilson dans Diablo II vient du fait que le joueur était quasi invulnérable dans le sens où il était plus rapide que la plupart des monstres. Il suffisait donc de courir pour s'éloigner de l'ennemi, d'utiliser une potion et ainsi de suite. Bref, dans Diablo III, il faudra désormais éliminer le monstre puis aller à son contact pour récupérer des orbes de vie. Cependant, à en croire les réactions sur de nombreux forums, il semblerait que ce système ne soit pas du goût de tout le monde, certains joueurs trouvant d'ores et déjà qu'il augmentera de façon ridicule la difficulté du jeu. Ceci dit, Blizzard a tout de même précisé que le jeu devrait être plutôt facile et fun à jouer dans le tout premier niveau de difficulté. Bref, les développeurs ont encore le temps de penser à tout ceci et on peut leur faire confiance pour peaufiner le tout afin de contenter les fans de la première heure ainsi que le grand public.

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PC Mac Blizzard Entertainment Hack'n slash Heroic Fantasy Fantômes Monstres
Commentaires
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yoshi82 yoshi82
MP
Niveau 2
le 18 août 2008 à 11:00

"le système de potions qui sera différent" different = absent ?
je suis le seul a avoir appris a lire ? ou du moins a comprendre ce que je lisais ?

Diablo 1 on pouvait acheter popo de vie et de mana, diablo 2 juste les potions de vie. "Un systeme de potion different" c'est ca les enfants.

(vie qui se regenere petit a petit, potion uniquement lootees sur les mobs) enfin bref, 8 pages de speudo fans qui montrent bien qu'il est plus facile de critiquer que de reflechir

See you

Les orbes ont vous l'a dit c'est pour augmenter le rythme du jeu, a comprendre ici que si elles constituent un plus pendant les combats, il y en aura toujours une a la fin pr regenerer la vie

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