News archive E3 2008 : Images de Killzone 2
Rédaction Jeuxvideo.com
Depuis quelques années, l'E3 a subi pas mal de bouleversements, mais il y a une chose qui ne change pas, c'est la présence immuable de Killzone 2. 2005, 2006, 2007 et maintenant 2008, cela fait donc quatre éditions que l'on voit le FPS développé par Guerilla. C'est bien d'avoir des repères. Ces nouvelles images sont accompagnées d'un petit texte décrivant les différentes classes jouables en multi. Petite originalité, il faudra en choisir deux : une primaire et une secondaire, selon les bonus désirés, que je vais tenter de vous traduire ci-dessous. Notez bien que si l'apparence changera en fonction de la faction choisie, ISA comme Helghast auront accès à toutes ces classes.
Ingénieur
- Capacité primaire : Mise en place d'une tourelle automatique de défense
- Capacité secondaire : Réparation des distributeurs de munitions et des tourelles
Médecin
- Capacité primaire : Résurrection des coéquipiers morts
- Capacité secondaire : Dépôt d'un médikit sur le champ de bataille
Eclaireur
- Capacité primaire : Tenue de camouflage conférant une quasi invisibilité
- Capacité secondaire : Diffusion des coordonnées de tous les ennemis du champ de vision à l'équipe
Assaut
- Capacité primaire : Armure lourde deux fois plus résistante
- Capacité secondaire : Boost temporaire de la vitesse de course
Tacticien
- Capacité primaire : Grenade fumigène servant de point de respawn
- Capacité secondaire : Demande de support aérien
Saboteur
- Capacité primaire : Prend l'apparence de l'ennemi sélectionné
- Capacité secondaire : Charge de C4 de proximité