
Justin Townsend, PDG d'IGA Worldwide jubile :
Maintenant que les jeunes adultes passent en moyenne 6 heures par semaine à jouer, les annonceurs devraient se réjouir de voir comment leurs messages sont accueillis et combien les marques sont perçues positivement.
Et Dave Anderson (Activision) de renchérir :
D'après cette étude, il est clair qu'une écrasante majorité de consommateurs a au moins autant, sinon plus, apprécié son expérience de jeu avec la présence de publicités dynamiques.
Inutile de préciser que l'on devrait assister dans les années qui viennent à une véritable déferlante de pub dans les jeux dont le prix ne sera pas forcément revu à la baisse en compensation. Et l'invasion a déjà commencé. Electronic Arts, par exemple, intégre de la publicité dans toutes ses simulations sportives jusqu'à faire acheter aux joueurs des vêtements de marque virtuels ! Les 18% de grincheux qui ne supportent plus de voir des panneaux de pub jusqu'au fin fond du Cantal n'ont plus que leurs yeux pour pleurer.
