Derek French, technical producer de Mass Effect PC, explique dans les forums du jeu le système de protection utilisé. Il y aura donc SecuROM et une clef CD à activer online, rien de bien inhabituel jusque-là. Le DVD n'aura pas besoin d'être dans le lecteur après l'installation, ce qui est toujours un bon point. Par contre, dix jours après la première activation, la protection devra se reconnecter au serveur pour vérifier que la clef utilisée n'est pas publique. Une procédure ensuite régulièrement répétée tous les dix jours. Si le jeu n'a pu se connecter au serveur pour valider la clef passé ce délai, il ne se lancera plus.
Tout cela est, nous assure-t-on, fait en quelques secondes et de manière totalement transparente pour l'utilisateur. Par contre, du coup, une connexion Internet est requise pour jouer, ce qui est un peu dommage pour un jeu solo... De plus, il faut espérer que le serveur tiendra face aux nombreuses requêtes dans les premiers jours, on se rappelle en effet avec amertume des problèmes rencontrés avec l'activation de Bioshock. Comme le résume très bien un membre du forum, il devient parfois plus compliqué de jouer pour un joueur honnête que pour un pirate... Au détour d'un message, on apprend qu'Electronic Arts compte également utiliser ce système dans Spore.