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Le code source du MMO EVE Online volé du 15/04/2008

News archive Le code source du MMO EVE Online volé

Le code source du MMO EVE Online volé

Le code source du MMO EVE Online volé
Le code source de l'excellent MMORPG spatial EVE Online a été volé et se trouve désormais accessible sur les réseaux de piratage. L'information a été confirmée par le développeur CCP, qui n'a toutefois pas précisé les conditions de la fuite. Peut-être une boîte mail Outlook comme dans la rocambolesque affaire Half-Life 2 ? Toujours est-il que le studio tient à rassurer tout le monde en jurant ses grands dieux que jamais ô grand jamais ce piratage n'entraînera de problèmes pour la sécurité des données du jeu comme pour celle de ses utilisateurs (notamment les informations de paiement). Pourvu que l'avenir lui donne raison.

  • Site officiel d'EVE Online
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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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kurokineko
kurokineko
MP
le 24 févr. 2011 à 17:51

A quand un MMORG open source que tout le monde ai envie d'améliorer au point de faire un pur jeu vraiment bon ?

On peut rêver. Qui payerai pour jouer sur de l'open source CF Open Arena.

N'empêche, ca peut être cool de savoir comment le jeu a été codé. Ne serait ce que savoir quelles librairies sont utilisées, voir faire de la réutilisation... Non, vu que c'est proprietaire, on peut vraiment rêver.

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zangdar
zangdar
MP
le 19 mars 2009 à 11:52

Ca sert a rien de jouer sur un serveur privé gratuit parce que le but de ce jeu c'est justement de n'avoir que un seul serveur pour avoir le maximum de monde est donc un seul univers unique mais de plus avec de l'argent IG tu peux te payer des cartes "PLEX" qui te permette d'ajouter 30 jours de jeu a ton comtpes donc en gros : tu farms et tu as le jeu gratuit :) Et je précise que les extentions/addon sont elles aussi gratuite :)

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HellGate_fr
HellGate_fr
MP
le 19 avr. 2008 à 19:00

Salut à tous !

Alors voila : pour moi, joueur pendant plusieurs années à EVE (et maintenant nostalgique), ce qui fait tout le charme et la beauté du jeu est la politique, le roleplay.

Un CTA a 500 personnes dans le même système c'est très sympa, de superbes batailles où il faut être coordonné et organisé pour vaincre.

Conquérir des territoires à 20 personnes (youhou!! du 20vs20 c'est chaud chaud chaud !) sur un serveur privé, difficile car il faut d'énormes moyens et une quantité de ressources non négligeable... ou bien le serveur privé aura été configuré pour que tout soit plus facile, mais là c'est plus EVE, c'est moins qu'une démo...

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--astradeus--
--astradeus--
MP
le 18 avr. 2008 à 01:37

j'ai essayer la version gratuite de 14 jours , je trouve le jeux magnifique mais je suis totalement contre le systeme de jeux par abonnement .C'est est ni plus ni moin que de l'arnarque pure et simple.
Pour moi les vrais voleurs ne sont pas ceux que l'on croit.
payer le jeux comptant a un prix dans la moyenne pour juste un contenu online gratuit serait dejas plus acceptable .
Mais il aura toujours des C... pour enrichirent les editeurs et et trouver la sitution normal .
Je precise que je suis contre le piratage mais aussi contre les abuts scandaleux des prix pratiqués sur les jeux et pricipalement ceux par abonnement .
certain jour il y a plus de 10000 joueur en simultaner , je vous laisse calculer les marges interessantes que 'ils font sur le dos des petits moutons .

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dark_kniht
dark_kniht
MP
le 16 avr. 2008 à 17:44
  1. pokemon-bondage Voir le profil de pokemon-bondage
  2. Posté le 15 avril 2008 à 22:17:57 Avertir un modérateur
  3. dark_kniht > ok c'est cher comme jeu, mais pour le reste : chut tu ne le connais pas alors n'en parle pas.

Si si, je connais.

Pour le reste qui me critique par rapport à mon premier post, je vais être clair. Pour moi, les serveurs privés de Eve Online seraient une excellente chose. Après, il est clair qu'ils ne seront pas forcement autant peuplés que les serveurs officiels. Alors arrêtez un peu de râler et d'écrire ce que je n'ai pas écris. Merci.

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oshovah22320
oshovah22320
MP
le 16 avr. 2008 à 08:21

Plop

va peut être avoir des serveur privé, mais perso je crois pas que ces serveur privé vont pouvoir durer sur le temps, parce que dans eve tout l'économie ce tourne entre joueurs les NPC de vous vend rien sauf les skils et autre qui ne sert pas à grand chose, alors sur un serveur de 100 personne je ne vois pas comment vous aller pouvoir achetter vos ships et en plus de l'équiper ^^

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tehar
tehar
MP
le 16 avr. 2008 à 02:53

C'est clair que la mentalité de certains membres ici est impressionante, que de se dire que ce qui arrive est genial...

Maintenant c'est clair qu'avoir le code source va aider certains developpeurs ou hackers tiers a develloper des prologiciels plus facilement comme des logiciels de triche ou d'automatisation mais je ne vois pas en quoi ca peut mettre en danger les comptes utilisateurs ou quelque securité que ce soit, à moins qu'il existe une faille monumental sur le serveur..

Sinon les serveurs privés Eve Online ca fait deja tres longtemps qu'on en parle, mais cela ne change rien, sur le fait que l'interet de Eve Onlien c'est son univers immense et surtout habité, comme l'est Wow, et on voit ce que ca donne deja avec plus ou moins 500 persos... Les joueurs sont contents car ne paient pas, mais au final ils n'ont pas l'ensemble des sensations du jeu, qu'ils ont sur les versions officielles, apres c'est un choix.

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fredfredfred
fredfredfred
MP
le 16 avr. 2008 à 00:32

Sa me fait marrer les gens qui se dise cool on aura des serveur privé gratos....

Alors de 1 un serveur privé avec 200-300 joueur serait vraiment nule et n'importe qui qui joue a eve sera d'accord.

De 2 si vous auriez chercher un peu vous auriez vue qu'on pouvait acheter du temps de jeux avec l'argent du jeux + ou - 400million pour 3 mois de jeux. Et moindrement que vous ayier un compte de quelque mois vous pouvez asser facilement faire 100m par jour en 0.0 ou meme avec des missions en empire.

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razordragon69
razordragon69
MP
le 15 avr. 2008 à 23:44

mortaniusus --> il existe pourtant une multitude de serveurs privés pour WoW, ça a beau être illégal, ça a pas mal de succès.

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franklin-du-92
franklin-du-92
MP
le 15 avr. 2008 à 22:44

Ils peuvent jurer à s'en faire mal au boule, on a déjà vu ça sur beaucoup de grands jeux. Les pirates ont toujours un coup d'avance sur la sécurité, pour la bonne et simple raison qu'on ne peut se défendre contre une menace encore inexistante. C'est le même principe que la délinquance et la police.

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