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News archive Images : Bloodymare Requiem
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Images : Bloodymare Requiem

Images : Bloodymare Requiem
Toujours aussi porté sur la bidoche frétillante, fraîchement arrachée à des créatures aussi informes que belliqueuses, Bloodymare Requiem se rappelle à nos bons souvenirs par l'intermédiaire d'une nouvelle fournée de screens. Développé par Gravity, ce MMO pour adultes consentants nous permettra de bidouiller l'ADN de notre personnage afin d'en modifier les compétences. Si goûter aux joies des OGM vous tente, nous vous recommandons tout de même de prendre votre mal en patience puisque aucune date officielle n'a encore été annoncée. On devra donc se contenter d'un vague "première moitié de l'année aux USA". Et y a pas à dire, Bloodymare Requiem, les moitiés, ça le connaît.

Images : Bloodymare RequiemImages : Bloodymare RequiemImages : Bloodymare RequiemImages : Bloodymare RequiemImages : Bloodymare RequiemImages : Bloodymare RequiemImages : Bloodymare RequiemImages : Bloodymare RequiemImages : Bloodymare Requiem
  • Site officiel de Bllodymare Requiem
Commentaires
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Harfang67 Harfang67
MP
le 19 mars 2008 à 08:50

Bon alors, j'ai participé à la beta, bref.

Je vous dirai la meme chose que ce qu'on a posté sur notre forum à nous : joué 2 ou 3 jours puis jeu parti direct dans la poubelle.

Car :

- contrairement aux autres MMO, dans Requiem il est impossible d'attaquer une bestiole qui se trouve derriere le perso. Soitt il ne se passe rien, soit on recoit un message idiot disant "hors de portée" ou un truc du genre ;

- quand le perso avance et qu'on clique en arriere de lui, au lieu de changer de direction en pivotant simplement sur lui-meme, il fait la meme chose que s'il conduisait une bagnole.
Pour donner une idée à ceux qui conduisent pas encore : tu roules droit devant toi, puis tu tournes le volant completement à droite ou a gauche jusqu'a ce que tu te retrouves en sens inverse (oui, un demi-tour ca s'appelle).

Sinon, ah oui, l'innovation "supra cosmique que meme Ikea l'a pas fait" : les mobs eclatent en ptits morceaux, le sang gicle partout, beurk c'est degueulasse bouaaaaark.
En fait, la 1ere fois on se dit "ouah stro bien fait, stro realisteeeeuh"
2 minutes apres, on y pense deja plus.
1 quart d'heure plus tard, ca fait royalement chier.

Sans compter les autres petits defauts par ci par là, bref, jeu sans aucun interet par rapport à ce qui existe deja sur le marché (et gratuitement).

Vous avez compris : j'ai pas aimé, et j'etais pas le seul dans ce cas.

Lire la suite...
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