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News archive L'Unreal Engine 4 : les consoles d'abord
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Rédaction Jeuxvideo.com
Question : Epic a-t-il décidé de provoquer les joueurs PC au point qu'ils finissent par venir faire sauter ses locaux ? Après les déclarations maladroites de Cliff Bleszinski sur l'intérêt d'Epic à développer des jeux PC (rattrapées depuis par son patron Mark Rein) c'est aujourd'hui Tim Sweeney, président d'Epic qui lance à la volée dans une interview accordée à TG Daily que la future quatrième itération de l'Unreal Engine sera avant tout conçue pour la prochaine génération de consoles (l'après Xbox 360/PS3/Wii) puis portée sur PC. L'une des principales raisons de cette tendance à fuir le monde PC s'explique, selon lui, par l'écart grandissant entre les machines trop faibles vendues dans le commerce au consommateur lambda et celles nécessaires pour faire tourner les plus grosses productions du jeu vidéo. Un grand écart difficile à concilier en termes de développement mais qui fait partie des défis qu'aurait à relever la fameuse PC Gaming Alliance. On signalera pourtant que Mark Rein avait récemment évoqué un tout autre problème : la méconnaissance du matériel et des options de configuration qui porte à se persuader que sans une machine à 1 000 € on ne peut pas jouer.
Source : TG Daily
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