Images : Dragon Ball Z : Burst Limit du 29/02/2008
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News archive Images : Dragon Ball Z : Burst Limit
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Le principal intérêt de cette nouvelle mouture de Dragon Ball Z est le fait qu'elle sorte exclusivement sur console de nouvelle génération. C'est donc plutôt du côté visuel qu'il faut chercher de quoi contenter les fans. D'après les nombreuses images régulièrement lâchées par Namco Bandai, ils peuvent déjà être rassurés : le titre s'annonce suffisamment fin et joli pour remporter leur approbation. Outre une fonction de cinématique qui pourrait avoir son incidence dans l'issue des combats, on devrait retrouver un gameplay assez classique rappelant les épisodes déjà sortis. Dragon Ball Z : Burst Limit arrivera quant à lui le 5 juin au Japon et sûrement un peu plus tard en Europe bien qu'il n'ait toujours pas été annoncé.
Site officiel japonais de Dragon Ball Z : Burst Limit
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sasuke972
MP
le 10 mars 2008 à 18:14
Salut a tous pour commencé, ça fait vraiment trop plaisir d'avoir des news sur ce nouvel opus de dbz enfin étant tro fan je voulais une infos capital. J'aimerai donc savoir si ils vont faire comme pour dbz tenkaichi 3 et ceux d'avant je suppose c'est à dire ne pas mettre la bande sons originale (les musiques de l'anime) et certains autres changement que l'on peut voir entre la version jap et la notre. Franchement j'ai été dégouté et surtt pour les musique étant un grand fan sa fait vraiment trop plaisir de jouer sur des vrais chansons comme "dan dan" et non sur des chansons inventées. Enfin pour finir si vous avez la réponse poster la s'il vous plais ou faite en un article, SINON trouvons une solution a cela yen a marre que nous les européens n'avons pa le droit a un jeux vraiment bien fait!!! ^^
Les graphisme sont envore plus beau que l'anim' lol... Gros point fort, on retrouve les scène complète à la budokai 1, Gros point faible , l'histoire sera très courte... à la budokai 1
faut pas oublir que budokai 1 a (a mon avis) le meilleur mode histoire de tout les dbz, de vrai cinematique !!!!! pas des pseudo cinematique comme dans certain volet....
en tout cas moi j'acheterais pas cette opus la, pourquoi? tout simplement parceque ont retourne en arriere avec un jeu qui ne couvre pas toute la saga de DBZ
sur ps2 il auras fallus des années pour avoir un jeu regroupant 90% de tout l'univers de DBZ...sans pour autant TOUT integrer et la hop ont fait un bon en arriere et c'est repartis comme avant, y vont nous pondre 3 suite en fesant juste de petit ajout (saga boo, dbgt) sans evidement tout mettre sinon ben y auront pu d'excuse pour nous faire taxé des pseudo suite encore des années a venir mdr
bref a dans PLUSIEUR année pour un jeu VRAIMENT COMPLET de DBZ
C'est bien beau tout ca, mais après avoir regardé la totalité des images, y'a toujours pas de dégats sur les personnages, pourtant présent dans les dbz PS2. Bon ba, rdv dans 3-4 ans pour un jeu complet et pas une version béta. Ouai faut faire des bénéf' et sortir x version mais là c'est un peu gros quand même!
Les graphisme sont envore plus beau que l'anim' lol... Gros point fort, on retrouve les scène complète à la budokai 1, Gros point faible , l'histoire sera très courte... à la budokai 1
je respecte l'avis des autres mais pour moi les combats sur les Budokai étaient beaucoup plus intense que les Tenkaichi ou ça reste quelque fois assez bordélique avec une visibilité assez mediocre...
ce n'est pas un gachi loin de là, vous vous immaginez meme pas le nombre important de personne qui n'ont pas du tout apprecier le gameplay Tenkaichi ?!
On en a la preuve flagrante avec Burst Limite que beaucoup sont ravis de retrouver un gameplay moins fouillis et plus précis , avec des animations sur les attaques ultimes qui vaut le détours et qui ne dure pas seulement 2 sec...
Mon avis perso sur Tenkaichi est le meme pour beaucoup d'autre, il est magnifique pour nos yeux mais a jouer c'est pas aussi précis qu'un Budokai...
Alors quand je vois dire que c'est du gachis moi je dit non et je dit merci d'avoir penser a ceux qui n'aime pas la jouabilité Tenkaichi.
Très beau, il est vrai ^^
Mais moi je suis fan des Tenkaichi sur Wii, j'adore l'immersion, la technique qu'il y a quand on joue contre de vrais bons joueurs sur le online (qui est jouable pour ceux qui ont une bonne connec comme moi ^^) alors retrouver un Dbz jouabilité street fighter bah je suis déçu même si j'adore ce style mais bon voila, l'originalité tenkaichi m'avait bien plu...
Ok il vraiment joli, après la seule chose qui est sûr c'est qu'on en revient à l'ancien gameplay. C'est la grosse erreur. Seul Tenkaichi avait un système de combat à la mesure des affrontements de dragonball. je comprends qu'il y ait des impératif commercial pour que les plus petits n'est pas un jeu trop technique ou trop difficile qui pourrais les rebuter.Mais c'est une vraie déception néanmoins. Il y avait déjà des DBZ de ce genre sur psp pourtant et même "super dragon ball z" sur ps2, pour contenter les joueurs les plus "amateur" diras ton, alors pourquoi ce gachis?
C'est sur que Burst Limit sera le meilleur DBZ graphiquement, mais j'espère qu'il vont changer certains trucs, notamment la différence entre les persos, parce qu'une attaque de Saibaman et une attaque de Goku qui enlèvent la meme portion de barre de vie c'est pas très réaliste.
Et en fait, ca serait pas plus mal de limiter le nombre de persos, une vingtaine avec chacun un gameplay spécifique ca serait excellent ! notamment des attaques qui seraient durs à placer, pas juste appuyer sur 2 boutons !