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Sega Superstars Tennis : interview de Steve Lycett du 18/02/2008

News archive Sega Superstars Tennis : interview de Steve Lycett

Sega Superstars Tennis : interview de Steve Lycett

Sega Superstars Tennis : interview de Steve Lycett
Lors d'une récente visite à Paris, Steve Lycett a bien voulu répondre à nos questions. Il travaille chez Sumo Digital en tant que co-producteur de Sega Superstars Tennis. Il évoque avec nous le gameplay du jeu, sa filiation avec Virtua Tennis, ses différents personnages issus des univers Sega, etc.

Retranscription :

Virtua Tennis est un très bon jeu, mais nous avons pensé qu'il pourrait être intéressant d'y injecter une dose supplémentaire de fun ! Alors quand Sega nous a approché en nous proposant d'inclure le personnage de Sonic dans le jeu, nous leur avons dit que si l'on mettait Sonic, pourquoi ne pas ajouter aussi d'autres personnages emblématiques de la firme ! On a croisé les doigts et l'idée leur a plu. L'idée de Superstars Tennis était de faire un jeu plus arcade, plus accessible et surtout fun en toutes circonstances !

A quoi s'attendre ? Et bien en premier lieu, ne vous attendez pas à un jeu de tennis classique. Il est toujours question d'être bien positionné pour renvoyer la balle, mais la profondeur du jeu est rehaussée grâce au mode Superstar. On a aussi placé une étoile sous les pieds des joueurs qui se remplie lorsque vous renvoyez la balle correctement. Et quand la jauge est pleine, vous pourrez déclencher un coup spécial différent selon les personnages. Sonic se transformera en Super Sonic et frappera la balle plus fort en lui donnant des trajectoires hallucinantes puisque la balle virera à 90° sans prévenir ! D'autres personnages font des tirs où la balle effectue des vrilles, ou alors ils font tomber des bombes ou des poids d'une tonne sur leur adversaire pour gêner leurs déplacements.

Nous avons une dizaine de courts basés sur les univers de Sega, ainsi que 16 personnages mythiques de la firme. Sonic et Shadow en tête, mais on pourra aussi jouer avec Alex Kidd, que l'on n'a pas vu depuis 15 ans, et que l'on a du retravailler pour lui donner un look plus actuel. Il y a aussi Gilius Thunderhead de Golden Axe dont certains d'entre vous doivent se rappeler. On a aussi Beat et Gum de Jet Set Radio sans oublier Ulala et Pudding de Space Channel 5. On aime à penser que quel que soit votre connaissance de l'univers Sega, il devrait y avoir un personnage fait pour vous. Et si vous êtes un fan pur et dur, vous serez content d'apprendre que nous avons récupéré pas moins de 80 morceaux originaux de jeux Sega ! (Ca ferait un gros CD hein) Quant au mode Superstars, ce dernier comprend 15 mini-jeux inspirés des univers de Sega, subdivisé en mini-jeux et missions. Il y a une centaine de missions dans le jeu. Bref, attendez-vous à quelques surprises. (Rires..)

En tant que vieux routard du jeu vidéo, pour moi la trilogie originelle de Sega à toujours été Outrun, Space Harrier et After Burner. Vous retrouverez quelques-uns de ces titres dans le jeu mais je ne peux pas encore vous en parler. Nous avons eu la chance de travailler avec les développeurs originels qui nous ont fourni toute la matière première dont nous avions besoin. C'est presque un rêve qui se réalise. C'est tout ce que je peux vous dire pour l'instant. (Rires..)

Je ne nous vois pas vraiment en concurrent direct de Nintendo. Je trouve que ce qu'ils font est vraiment super. Mais la seule manière de jouer à un jeu Nintendo, c'est sur une de leurs consoles ! La Wii ou la DS. Nous avons essayé de capturer la magie des titres Sega, ces jeux où l'herbe est toujours verte, le ciel toujours bleu et les personnages super cool. Et nous allons sortir sur 5 plates-formes.PlayStation 3,PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo Wii et Nintendo DS. Tous le monde pourra jouer avec notre jeu. Bon, ce serait sympa de se dire que l'on vient concurrencer Nintendo mais... euh... allez ouais on vient pour concurrencer Nintendo ! (Rires...)

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Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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noukentio
noukentio
MP
le 02 mars 2008 à 00:13

Moi le perso que j'aimerais vraiment retrouver c le héros de Soleil. Moi j'aime bien les mélanges (même si des fois c du grd n'importe quoi lol). Perso je suis fan de la Sonic Team alors rien a redire sinon... que j'ai hâte de l'essayer avant de porter un jugement!

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Anthomario
Anthomario
MP
le 19 févr. 2008 à 01:16

Ca a l'air d'être excellent et sinon en gros c'est Super Mario Tennis quoi.

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Darkan-Havoc
Darkan-Havoc
MP
le 18 févr. 2008 à 22:33

Par PITIE laissez tomber les doubleurs et mettez des sous-titres pour qu'on puisse profiter pleinement des futures interviews!

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darth-maverick
darth-maverick
MP
le 18 févr. 2008 à 18:42

Et puis il y a apparemment également un système de jeux rétro jouables, mais cette fois-ci contrairement à un certain Brawl en entier !

Bofi :d) J'étais du même avis avant de jouer à Mario Power Tennis :-)))

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7-SeVeN-7
7-SeVeN-7
MP
le 18 févr. 2008 à 17:54

Ha oui et j'oubliais Segata sanshiro :lol:

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7-SeVeN-7
7-SeVeN-7
MP
le 18 févr. 2008 à 17:51

Hmm ca l'air pas mal.. S'il oublie ryo hazuki, je descend dans les studio sega botté des culs en rafale..

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Teriaaaaa
Teriaaaaa
MP
le 18 févr. 2008 à 17:43

Merci de ne pas confondre SEGA et la Sonic Team (Sonic, Nights...) qui eux sont vraiments à la ramasse en ce moment

En tout cas ça à l'air de s'annoncer pas mal!
une futur acquisition :ok:

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bofi
bofi
MP
le 18 févr. 2008 à 17:39

Se sera pas pour moi, je n'aime pas spécialement le Tennis !
Sinon merci pour l'article :-d

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Djjojo
Djjojo
MP
le 18 févr. 2008 à 17:33

J'espère qu'ils arriveront à vendre leur jeu :ok: en tout cas moi je ne ferais pas parti des acheteurs. :(

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darth-maverick
darth-maverick
MP
le 18 févr. 2008 à 17:28

De plus, 16 persos et 10 courts, c'est super si tu regardes le dernier Mario Power Tennis, et j'avoue que Golden Axe VS Sonic c'est chelou, mais ça rajoutera de la bizarrerie, du fun... Ca ne se verra pas tous les jours. Ensuite, plusieurs modes (multi, sûrement online, superstar, mini-jeux, options ( :o)) )...). Tu imagines le tout sur Wii avec la raquette ou encore sur DS, c'est quand même une claque. Sur PS3, et 360, si les graphismes actuels restent, ce sera moins super, mais c'est pas les graphismes qu'on retient dans ce genre de jeux. Sur PS2 ce sera marrant. Voilà ^^

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